Dodekaeder

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Regelmäßiges Pentagondodekaeder
Regelmäßiges Pentagondodekaeder (Animation)
Art der Seitenflächen regelmäßige Fünfecke
Anzahl der Flächen 12
Anzahl der Ecken 20
Anzahl der Kanten 30
Schläfli-Symbol {5,3}
dual zu Ikosaeder
Körpernetz Netz
Anzahl verschiedener Netze 43380
Anzahl Kanten in einer Ecke 3
Anzahl Ecken einer Fläche 5
Datei:Regular dodecahedron wireframe.stl
Drahtgittermodell eines Dodekaeders

Das Dodekaeder [[[:Vorlage:IPA]]] (von griech. Zwölfflächner; dt. auch (das) Zwölfflach) ist ein Körper mit zwölf Flächen. In der Regel ist damit ein platonischer Körper gemeint, nämlich das regelmäßige Pentagondodekaeder, ein Körper mit

  • 12 kongruenten regelmäßigen Fünfecken
  • 30 gleich langen Kanten, von denen jede die Seite von zwei Fünfecken ist
  • 20 Ecken, in denen jeweils drei dieser Fünfecke zusammentreffen

Es gibt aber auch andere Dodekaeder von hoher Symmetrie.

Symmetrie

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Datei:01 Dodekaeder-Symmetrie.png
Dodekaeder mit Beispielen der Drehachsen <math>C_5, C_3, C_2</math> und einer Symmetrieebene (blau)

Wegen seiner hohen Symmetrie – alle Ecken, Kanten und Flächen sind untereinander gleichartig – ist das Dodekaeder ein reguläres Polyeder. Es hat:

  • 6 fünfzählige Drehachsen <math>C_5</math> (durch die Mittelpunkte zweier gegenüberliegender Flächen)
  • 10 dreizählige Drehachsen <math>C_3</math> (durch gegenüberliegende Ecken)
  • 15 zweizählige Drehachsen <math>C_2</math> (durch die Mittelpunkte gegenüberliegender Kanten)
  • 15 Symmetrieebenen (durch einander gegenüberliegende und parallele Kanten)

und ist

Vorlage:AnkerInsgesamt hat die Symmetriegruppe des Dodekaeders – die Dodekaedergruppe oder Ikosaedergruppe – 120 Elemente. Die 60 orientierungserhaltenden Symmetrien entsprechen der alternierenden Gruppe <math>A_5</math>. Manchmal wird auch diese Untergruppe Ikosaedergruppe genannt. Die volle Symmetriegruppe ist isomorph zu dem direkten Produkt <math>A_5 \times \Z_2</math>. Dass das Produkt direkt ist, sieht man daran, dass die Punktspiegelung am Mittelpunkt mit den Drehungen kommutiert.

Die Symmetrie des Dodekaeders ist durch die hier auftretenden fünfzähligen Symmetrieachsen mit einer periodischen Raumstruktur nicht verträglich (siehe Parkettierung). Es kann daher kein Kristallgitter mit Ikosaedersymmetrie geben (siehe Quasikristalle).

Struktur

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Datei:01 Dodekaeder umschreibt Ikosaeder.svg
Dodekaeder (blau) mit dualem Ikosaeder (grün).Die Mittelpunkte (rot) der regelmäßigen Fünfecke sind die Ecken des Ikosaeders.

Das Ikosaeder ist das zum Dodekaeder duale Polyeder und umgekehrt.

Mit Hilfe von Dodekaeder und Ikosaeder können zahlreiche Körper konstruiert werden, die ebenfalls die Dodekaedergruppe als Symmetriegruppe haben. So erhält man zum Beispiel

Aus den Kanten des Dodekaeders kann man 3 Paare gegenüberliegender Kanten so auswählen, dass diese Paare 3 kongruente, zueinander paarweise orthogonale Rechtecke aufspannen. Die restlichen 8 Ecken bilden dann die Ecken eines dem Dodekaeder einbeschriebenen Würfels. Insgesamt gibt es fünf derartige Positionen, wobei jede Kante des Dodekaeders zu genau einer solchen Position gehört und jede Ecke Eckpunkt von zwei einbeschriebenen Würfeln ist. Die Symmetriegruppe des Dodekaeders bewirkt alle 5! = 120 Permutationen dieser fünf Positionen bzw. Würfel.

Da die Kanten des einbeschriebenen Würfels Diagonalen der Fünfecke sind, entspricht das Verhältnis der Längen der Kanten des Dodekaeders und jener eines eingeschriebenen Würfels dem Goldenen Schnitt.K

Formeln

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Die folgende Tabelle ist eine Zusammenstellung von metrischen Eigenschaften eines regulären Dodekaeders, die im nächsten Abschnitt hergeleitet werden.

Größen eines Dodekaeders mit Kantenlänge a
Volumen <math>V = \frac{a^3}{4} \left(15 + 7 \sqrt{5} \right) \approx 7{,}663 \cdot a^3 </math>

Datei:01 Dodekaeder-Größen.png

ohne Raumwinkel <math>\Omega</math> in den Ecken
Oberflächeninhalt <math>A_O = 3 \sqrt{25+10\sqrt{5}}\;a^2\; \approx 20{,}646 \cdot a^2 </math>
Umkugelradius <math>r_u = \frac a 4(\sqrt{5}+1)\sqrt{3} \approx 1{,}401 \cdot a </math>
Kantenkugelradius <math>r_k = \frac{a}{4} \left(3 + \sqrt{5} \right) \approx 1{,}309 \cdot a </math>
Inkugelradius <math>r_i = \frac{a}{20}\sqrt{250 + 110 \sqrt{5}} \approx 1{,}114 \cdot a </math>
Verhältnis von Volumen
 zu Umkugelvolumen
<math> \frac{V}{V_{UK}} = \frac{\sqrt{15}}{6 \pi} \left( 1 + \sqrt{5} \right) \approx 0{,}665 </math>
Innenwinkel des
regelmäßigen Fünfecks
<math> \alpha = 108^\circ</math>
Winkel zwischen
benachbarten Flächen
<math>\beta = 180^\circ-\arctan\left(2\right) \approx 116,56^\circ</math>
Winkel zwischen
Kante und Fläche
<math>\gamma = 90^\circ+ \arctan\left(\frac{\sqrt{5}-1}{2}\right)\approx 121,72^\circ</math>
Raumwinkel in den Ecken <math>\Omega = 2\pi-6\arctan\left(\frac{\sqrt{5}-1}{2}\right) \approx 2{,}962\;\mathrm{sr}</math>
Sphärizität <math> \Psi = \frac{\sqrt [3] {180 \,\pi \left(47 + 21 \sqrt{5}\right)}} {6 \sqrt{\left(25 + 10 \sqrt{5}\right)}} \approx 0{,}91 </math>

Winkel, Punkte, Flächen, Radien, Koordinaten

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Datei:Dodekaeder-w-10-15.svg
Dodekaeder mit einbeschriebenem Würfel

Einbeschriebener Würfel

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Viele metrische Eigenschaften eines Dodekaeders lassen sich aus der im Bild gezeigten Koordinatendarstellung berechnen/ablesen. In dem Bild wird das Dodekaeder mit der Kantenlänge <math>a</math> aus dem Würfel mit der Kantenlänge <math>c=\tfrac{\sqrt{5}+1}{2}a</math>, der Länge der Diagonale in einer Seitenfläche (5-Eck), aufgebaut. Die Würfelpunkte sind <math>(\pm \tfrac c 2,\pm \tfrac c 2,\pm \tfrac c 2)</math>. Sie sind 8 der 20 Dodekaederpunkte. <math>P_1=(\tfrac c 2,\tfrac c 2,\tfrac c 2)</math> ist solch ein Punkt. Beim Rechnen ist immer wieder die Gleichung <math>c^2=ac+a^2</math> nützlich (siehe Goldener Schnitt).

<math>P_2=(0,\tfrac{a+c}{2},\tfrac a 2)</math> ist ein Dodekaederpunkt in der y-z-Ebene.

Um dies einzusehen, muss gezeigt werden, dass der

  • Abstand <math>d</math> einer nicht in einer Würfelebene liegenden Kante von der Würfelebene gleich <math>\tfrac a 2</math> ist.

Hierzu wird der Tangens des Winkels <math>\varphi</math> (siehe Bild Berechnung v. Winkel) auf zwei Arten ausgedrückt:

<math>\tan \varphi= d/\frac c 2 = \left(\frac c 2 -\frac a 2\right)/d</math>
<math>\to \ d^2=\frac 1 4 c(c-a)=\frac{a^2}{4}\ \to \ d=\frac a 2</math>
<math>\to \ \tan\varphi=\frac{\sqrt{5}-1}{2}\ \to \ \varphi\approx 31{,}72^\circ</math>

Winkel

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Datei:Dodekaeder-w.svg
Zur Berechnung von Winkel, … eines Dodekaeders

Damit ist (siehe nebenstehendes Bild) der

  • Winkel zwischen Seitenflächen <math>\ \beta=180^\circ-2\varphi\approx 116{,}56^\circ</math>
  • Winkel zwischen einer Kante und einer Seitenfläche <math>\ \gamma=90^\circ+\varphi\approx 121{,}72^\circ</math>

Punkte des Dodekaeders

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Startet man mit den oben beschriebenen – auch im Bild erkennbaren – Punkten (8 Würfelpunkte, 12 Andere) und will nachweisen, dass sie die Ecken eines regulären Dodekaeders sind, zeigt man, dass

  1. alle Punkte auf einer Kugel liegen (Ihr Abstand zum Nullpunkt ist gleich)
  2. die Punkte jedes Fünfecks in einer Ebene liegen
  3. benachbarte Punkte den Abstand <math>a</math> haben.

Unter diesen Bedingungen liegen die Punkte eines jeden Fünfecks auf einem ebenen Schnitt mit der Kugel, also auf einem Kreis, und benachbarte Punkte haben den gleichen Abstand, d. h., das Fünfeck ist regulär.

Um/In/Kanten-Kugelradien

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Datei:01 Dodekaeder-Geradengleichung.svg
Dodekaeder mit Kantenlänge <math>a = 1</math>
Konstruktion des Inkugelradius <math> r_i</math> und des Kantenkugelradius <math> r_k</math> mithilfe der Geraden <math>g</math>

Aus der Zeichnung erkennt man ferner den

  • Kantenkugelradius <math>\ r_k=\frac{a+c}{2}=\frac a 4 (3+\sqrt{5})\approx 1{,}31\; a</math>
  • Umkugelradius <math>\ r_u=|OP_1|=\frac c 2\sqrt{3}=\frac a 4(\sqrt{5}+1)\sqrt{3}</math>
<math>\qquad\qquad\qquad\quad \; =|OP_2|=\frac a 4 \sqrt{18+6\sqrt{5}}\approx 1{,}40\; a</math>

Der Inkugelradius ist (siehe Bild Berechnung v. Winkel) der Abstand der Gerade in der y-z-Ebene durch den Punkt <math>(0,r_k)</math> mit der Steigung <math>\tan\varphi </math>. Diese Gerade hat die Gleichung

<math>z=\frac{\sqrt{5}-1}{2}\;y+\frac a 4 (3+\sqrt{5}) \ \to \ (\sqrt{5}-1)y-2z+\frac a 2 (3+\sqrt{5})=0</math>.

Bestimmt man den Abstand dieser Gerade vom Nullpunkt mit Hilfe der Hesseschen Normalform, so ergibt sich der Inkugelradius <math>r_i</math>. Es ist

<math>r_i^2=\frac 1 4 \frac{(3+\sqrt{5})^2}{(\sqrt{5}-1)^2+4}\;a^2

=\frac{7+3\sqrt{5}}{4(5-\sqrt{5})}\;a^2 =\frac{50+22\sqrt{5}}{80}\;a^2</math> Damit ist der

  • Inkugelradius<math>\ r_i=\frac{a}{20}\sqrt{250+110\sqrt{5}}\approx 1{,}11\;a</math>.

Kartesische Koordinaten

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Durch

<math>(\pm 1, \pm 1, \pm 1), \quad (0, \pm \Phi, \pm \tfrac{1}{\Phi}), \quad (\pm \tfrac{1}{\Phi}, 0, \pm \Phi), \quad (\pm \Phi, \pm \tfrac{1}{\Phi}, 0)</math>

sind Koordinaten der Ecken eines Dodekaeders festgelegt. Dabei ist <math>\Phi = \tfrac{1}{2} (1 + \sqrt{5})</math> das Verhältnis des Goldenen Schnittes.

Oberfläche, Volumen

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Datei:Dodekaeder-d.svg
Bild 1: Zur Volumenberechnung
Datei:01 Dodekaeder-Volumen.svg
Bild 2: Volumen des Dodekaeders entspricht Volumen von 12 Pyramiden

Die Oberfläche des Dodekaeders ist die Summe der zwölf Fünfeck-Flächen. Die Fläche eines regelmäßigen 5-Ecks ist <math>A_5=\tfrac{1}{4}\sqrt{25 + 10 \sqrt{5}}\;a^2\ </math>. Damit ist die

  • Oberfläche des Dodekaeders: <math>\ A_O=3 \sqrt{25 + 10 \sqrt{5}}\; a^2</math>.

Das Volumen des Dodekaeders (Bild 1) ist die Summe des Würfelvolumens und der 6 über jeder Würfelseite liegenden dach-ähnlichen Teile. Das Volumen <math>V_D</math> eines solchen Dachteiles setzt sich aus dem Volumen einer Pyramide mit Grundfläche <math>c(c-a)</math> und Höhe <math>\frac a 2</math> (siehe Bild) sowie dem dreieckigen Prisma mit Grundfläche <math>\tfrac 1 2 c\tfrac a 2</math> und Länge <math>a</math> zusammen. Also ist

<math>V_D=\frac 1 3 c(c-a)\frac a 2\; + \;\frac 1 2 c\frac a 2 a

= \frac{a^3}{24}(7+3\sqrt{5})</math> und es ist das

  • Volumen des Dodekaeders: <math>\ V=c^3+6V_D=\frac{a^3}{4}(15+7\sqrt{5})\approx 7{,}66\; a^3</math>

Eine weitere Möglichkeit der Volumenberechnung (Bild 2) ergibt sich, wenn man das Dodekaeder als einen Zusammenbau von 12 gleich großen Pyramiden mit fünfeckiger Grundfläche ansieht. Das Volumen des Dodekaeders entspricht dann dem Volumen von 12 Pyramiden.

Für das Volumen der Pyramide gilt allgemein <math>V = \tfrac{1}{3}Gh</math>. Nimmt man für <math>G</math> die fünfeckige Grundfläche <math>A_5=\tfrac{1}{4}\sqrt{25 + 10 \sqrt{5}}\;a^2\ </math>, für <math>h</math> die Höhe der Pyramide gleich dem Inkugelradius <math>r_i = \tfrac{a}{20}\sqrt{250 + 110 \sqrt{5}}</math> des Dodekaeders und setzt abschließend den Faktor 12, ergibt sich

<math>V=\frac{1}{3}\cdot\frac{1}{4}\sqrt{25 + 10 \sqrt{5}}\;a^2\cdot\frac{a}{20}\sqrt{250 + 110 \sqrt{5}}\cdot 12 </math>

daraus folgt ebenfalls

  • Volumen des Dodekaeders: <math>\ V=\frac{a^3}{4}(15+7\sqrt{5})\approx 7{,}66\; a^3</math>

Vorlage:Absatz

Raumwinkel in den Ecken

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Datei:01 Dodekaeder-Raumwinkel.svg
Raumwinkel mit Einheitskugel

Der Raumwinkel <math>\Omega</math> in einer Dodekaederecke ist der Flächeninhalt des in dem Bild durch rote Punkte markierten sphärischen Dreiecks, das die Kanten einer Ecke auf der Einheitskugel an dieser Ecke ausstechen. Die Winkel dieses sphärischen Dreiecks sind alle gleich dem Winkel <math>\beta</math> (siehe oben) zwischen zwei Dreiecksebenen. Der Flächeninhalt des sphärischen Dreiecks ist der Raumwinkel

  • <math>\Omega=3\beta-\pi=3\left(\pi-2\arctan\left(\frac{\sqrt{5}-1}{2}\right)\right)-\pi</math>
<math>\qquad=2\pi-6\arctan\left(\frac{\sqrt{5}-1}{2}\right)\approx 2{,}961739154\;\mathrm{sr} .</math>

Dieser Raumwinkel entspricht der Fläche eines Kugelsegments auf der Einheitskugel mit einem halben Öffnungswinkel <math>\theta\approx 58{,}1^\circ</math>

Konstruktion

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Datei:01 Dodecahedron.gif
Konstruktion in 17 Bildern, am Ende 10 s Pause
Datei:01 Dodecahedron.jpg
Dodekaeder, Konstruktionsskizze, siehe hierzu auch die Bilder: 4, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15

Euklid beschreibt und beweist im dreizehnten Buch seines Werkes Elemente, unter Proposition 17, die Konstruktion des Dodekaeders.

Vorlage:Zitat Um den Aufwand zu minimieren, enthält die folgende sphärischen Darstellung nur die Schritte, die für das Dodekaeder vonnöten sind. Von Vorteil ist hierzu die Anwendung einer sogenannten Dynamische-Geometrie-Software (DGS). Zur besseren Übersicht sind die Kreise und Hilfskugeln zur Erzeugung der Schnittpunkte nur in den betreffenden Bildern der Konstruktion (siehe nebenstehendes Bild der Konstruktionsskizze) bzw. in den animierten Bildern eingezeichnet.

Gegeben sei eine Umkugel, z. B mit dem Radius gleich <math>1</math> und deren Mittelpunkt <math>U</math>. Beim Bestimmen der <math>x-,\; y-</math> und <math>z-</math>Achsen eines kartesischen Koordinatensystems, entstehen die Punkte <math>A_1,\; B_1,\;C_1</math> und <math>D_1</math> auf der Oberfläche der Umkugel.

Die Darstellung eines Dodekaeders gelingt mithilfe der Konstruktion eines Würfels, der von derselben Kugel einbeschrieben ist.<ref name="Haller" /><ref>Euklid, deutsch Rudolf Haller: Stoicheia. Buch XIII.15., S. 15</ref> Vorab werden aus einem rechtwinkligen Dreieck die beiden Größen Kantenlänge des Würfels und Kantenlänge <math>a</math> des Dodekaeders ermittelt.

Auf der verlängerten <math>z-</math>Achse wird der Punkt <math>U'</math> festgelegt und anschließend der Kugeldurchmesser <math>|A'_1B'_1| = 2</math> mit Mittelpunkt <math>U'</math> auf einer zur <math>y-</math>Achse Parallelen projiziert. Eine Hilfskugel mit Radius <math>|A'_1U'| = 1</math> markiert <math>E_1</math> als dritten Punkt für den darauffolgenden Umkreisbogen <math>A'_1E_1B'_1</math>. Das anschließend eingezeichnete rechtwinklige Dreieck <math>D_2B'_1F_1</math> mit der Kathete <math>\overline{B'_1D_2} = \tfrac{1}{3}|A'_1B'_1|</math> liefert als Hypotenuse <math>\overline{B'_1F_1}</math> die Kantenlänge des Würfels. Ihre Teilung im Goldenen Schnitt führt zur Kantenlänge <math>a</math> des Dodekaeders.<ref>Euklid, deutsch Rudolf Haller: Stoicheia. Buch XIII.18., S. 24</ref> Zwecks besserer Übersicht wird in diesem Fall die Hypotenuse <math>\overline{B'_1F_1}</math> mithilfe eines Kreises um <math>B'_1</math> mit Richtung parallel zur <math>z-</math>Achse auf den Durchmesser <math>|A'_1B'_1|</math> übertragen, der Schnittpunkt ist <math>G_1</math>. Nach dem klassischen Verfahren mit innerer Teilung von Heron von Alexandria, folgt die Halbierung der Strecke <math>\overline{B'_1G_1}</math> in <math>H_1</math>, das Errichten der Senkrechten in <math>G_1</math>, ein Kreis um <math>G_1</math> mit Richtung parallel zur <math>y-</math>Achse (Schnittpunkt ist <math>I_1</math>) und das Einzeichnen des rechtwinkligen Dreiecks <math>G_1 B'_1 I_1</math>. Mittels einer ersten Hilfskugel mit Radius <math>\overline{G_1I_1}</math> wird die Kathete auf die Hypotenuse <math>\overline{B'_1I_1}</math> projiziert, der Schnittpunkt ist <math>J_1</math>. Eine zweite Hilfskugel mit Radius <math>\overline{B'_1J_1}</math> erzeugt den Schnittpunkt <math>N'</math> auf der Hypotenuse <math>\overline{B'_1F_1}</math>. Die Länge <math>|B'_1N'| = a</math> ist der größere Teil der im Goldenen Schnitt geteilten Kantenlänge <math>|B'_1 F_1|</math> des Würfels (siehe Bild 4 der Konstruktion). Nach der Halbierung der Kathete <math>\overline{D_2 F_1}</math> in <math>K_1</math>, der Halbierung der Strecke <math>\overline{B'_1 N'}</math> in <math>M_1</math> und dem Ziehen einer Parallele zu <math>\overline{B'_1 D_2}</math> mit Schnittpunkt <math>M'_1</math> liefert die Ähnlichkeit der Dreiecke <math>(\triangle{D_2B'_1F_1}\sim\triangle{D_2L_1K_1})</math> den Nachweis: Die Länge <math>\tfrac{1}{2}a</math> ist der konstruktiv benötigte größere Teil einer im goldenen Schnitt geteilten halben Kante des einbeschriebenen Würfels.<ref name="Haller" />

Die eigentliche Konstruktion des Dodekaeders beginnt mit dem Einzeichnen des Inkreises des Würfels um Mittelpunkt <math>U</math> mit Radius <math>\tfrac{1}{2}|B'_1 F_1|</math> sowie Richtung <math>y-</math> und <math>z-</math>Achse. Die Fertigstellung des Würfels <math>ADCBD_3FEA_3</math>, mit den zwölf Punkten aus den Halbierungen der Kanten sowie den acht Mittelpunkten der Quadratflächen, erreicht man mit Parallelen zu den drei Koordinatenachsen, wie z. B. die Kante <math>\overline{AD}</math> mit der Parallelen zur <math>y-</math>Achse durch den zuvor ermittelten Kantenmittelpunkt <math>L</math> (siehe Bild 6 der Konstruktion).

Weiter geht es mit der Positionierung der regelmäßigen Fünfecke. Bei jedem dieser zwölf Fünfecke liegen zwei seiner gegenüberliegenden Eckpunkte (z. B.: <math>B</math> und <math>C</math>) auf Ecken des Würfels, ein weiterer Eckpunkt (z. B.: <math>X</math>) hat, so wie die beiden letzten Eckpunkte (z. B.: <math>V</math> und <math>W</math>), den senkrechten Abstand <math>\tfrac{1}{2}a</math> zu einer Würfelfläche. Die Beschreibung zur Positionierung der Fünfecke erfolgt nun beispielhaft an den beiden Fünfecken <math>BXCWV</math> und <math>CI_2O_2FW</math>.

Auf der Würfelfläche <math>BCFE</math> wird ein Kreis mit Radius <math>\tfrac{1}{2}a</math> um den Flächenmittelpunkt <math>P</math> mit Richtung <math>z-</math>Achse gezogen. Damit ist die Strecke <math>\overline{NP}</math> in <math>R</math> und die Strecke <math>\overline{PO}</math> in <math>S</math> im Goldenen Schnitt geteilt. Es folgt das Errichten einer Senkrechten zur Würfelfläche in <math>S</math>. Hierzu zieht man durch <math>S</math> eine Parallele zur <math>z-</math>Achse und den Kreis mit Radius <math>\tfrac{1}{2}a</math> um <math>S</math> mit Richtung parallel zur <math>y-</math>Achse, der Schnittpunkt ist <math>W</math>. Eine Parallele zu <math>\overline{NO}</math> durch <math>W</math> und eine Parallele zur <math>z-</math>Achse durch <math>R</math> erzeugen mit <math>\overline{RV}</math> ebenfalls den Abstand <math>\tfrac{1}{2}a</math> (siehe Bild 7 der Konstruktion). Nun folgt um den Flächenmittelpunkt <math>Q</math>, der Würfelfläche <math>ADCB</math>, ein Kreis mit Radius <math>\tfrac{1}{2}a</math> mit Richtung parallel zur <math>y-</math>Achse. Die anschließende Parallele zur <math>z-</math>Achse durch <math>Q</math> schneidet den Kreis in <math>T</math>. Der nächste Kreis mit Radius <math>\tfrac{1}{2}a</math> um <math>T</math> mit Richtung parallel zur <math>y-</math>Achse und die Parallele zur <math>x-</math>Achse durch <math>T</math> schneiden sich in <math>X</math> (siehe Bild 8 der Konstruktion). Das Fünfeck <math>BXCWV</math> wird nun durch Verbinden der soeben bestimmten Eckpunkte fertiggestellt.

Für das Beispiel Fünfeck <math>CI_2O_2FW</math> sind nur noch zwei Eckpunkte zu finden. Um den Flächenmittelpunkt <math>K_2</math>, der Würfelfläche <math>DD_3FC</math>, wird der Kreis mit Radius <math>\tfrac{1}{2}a</math> um den Flächenmittelpunkt <math>K_2</math> mit Richtung parallel zur <math>z-</math>Achse gezogen. Der Schnittpunkt <math>F_2</math> liegt auf der <math>y-</math>Achse. Ein zweiter Kreis mit gleichem Radius wird um <math>F_2</math> mit Richtung <math>y-</math>Achse eingezeichnet. Die nachfolgende Parallele zur <math>x-</math>Achse schneidet den Kreis in den Punkten <math>I_2</math> und <math>O_2</math> (siehe Bild 13 der Konstruktion). Das Fünfeck <math>CI_2O_2FW</math> wird nun durch Verbinden der betreffenden Eckpunkte fertiggestellt.

Anwendungen

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Pentagondodekaeder mit unregelmäßigen Flächen

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Das Pyritoeder hat ebenfalls 12 Flächen, 20 Ecken und 30 Kanten. Die Flächen sind aber nicht regelmäßig. Jede der 12 Flächen ist ein Fünfeck mit vier kürzeren und einer längeren Kante. Insgesamt besitzt dieses Polyeder 24 kürzere und 6 längere Kanten.<ref>Vorlage:Internetquelle</ref> Wie auch beim regelmäßigen Pentagondodekaeder bilden 8 der 20 Ecken einen einbeschriebenen Würfel (Vergl. Abschnitt 1.3.1); in der Abbildung sind sie gelb markiert. In der Natur kommt Pyrit (FeS2) manchmal in dieser Gestalt vor. Deshalb wird diese Varietät des Pentagondodekaeder in der Mineralogie auch Pyrit-Dodekaeder oder Pyritoeder<ref>Vorlage:Internetquelle</ref> genannt. Bei Kristallen sind fünfzählige Achsen unmöglich, wie das reguläre Pentagondodekaeder sie besitzt, weil es keine lückenlose periodische Flächenfüllung mit fünfzähliger Symmetrie gibt. Nur bei nicht streng periodischen „Kristallen“, also Quasikristallen, ist ein reguläres Pentagondodekaeder denkbar.

Datei:Polyhedron pyritohedron transparent max.png
Pyritoeder
rote Kanten sind länger

Vorlage:Absatz

Netze des Dodekaeders

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Das Dodekaeder hat 43380 Netze.<ref>Vorlage:Internetquelle</ref> Das heißt, es gibt 43380 Möglichkeiten, ein hohles Dodekaeder durch Aufschneiden von 19 Kanten aufzuklappen und in der Ebene auszubreiten. Die anderen 11 Kanten verbinden jeweils die 12 regelmäßigen Fünfecke des Netzes. Um ein Dodekaeder so zu färben, dass keine benachbarten Flächen dieselbe Farbe haben, braucht man mindestens 4 Farben.

Datei:Dodecaedro desarrollo.gif
Animation eines Dodekaedernetzes

Vorlage:Absatz

Graphen, duale Graphen, Zyklen, Färbungen

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Das Dodekaeder hat einen ihm zugeordneten ungerichteten planaren Graphen mit 20 Knoten, 30 Kanten und 12 Gebieten, der 3-regulär ist, d. h. von jedem Knoten gehen 3 Kanten aus, sodass der Grad für alle Knoten gleich 3 ist. Bei planaren Graphen ist die genaue geometrische Anordnung der Knoten unwesentlich. Wichtig ist allerdings, dass sich die Kanten nicht schneiden müssen. Die Knoten dieses Dodekaedergraphen entsprechen den Ecken des Dodekaeders.

Die Knoten des Dodekaedergraphen können mit 3 Farben so gefärbt werden, dass benachbarte Knoten immer unterschiedlich gefärbt sind. Dies bedeutet, dass die chromatische Zahl dieses Graphen gleich 3 ist (siehe Knotenfärbung). Außerdem können die Kanten mit 3 Farben so gefärbt werden, dass benachbarte Kanten immer unterschiedlich gefärbt sind. Mit 2 Farben ist das nicht möglich, sodass der chromatische Index für die Kantenfärbung gleich 3 ist (das rechtsstehende Bild veranschaulicht diese Färbungen).

Datei:01 Dodecahedral graph vertex coloring.svg
Bild 1
Knotenfärbung des Dodekaeder- graphen, siehe hierzu auch Bild 4
Datei:01 Dodecahedral graph edge coloring.svg
Bild 2
Kantenfärbung des Dodekaeder- graphen, siehe hierzu auch Bild 4
Datei:01 Dodecahedral graph dual face coloring.svg
Bild 3
Flächenfärbung des Dodekaeder- graphen mit dualer Knotenfärbung des Ikosaedergraphen, siehe hierzu auch Bild 4
Datei:01 Dodekaeder einbeschrieben v. Ikosaeder.png
Bild 4
Veranschaulichung der Färbungen, Dodekaeder einbeschrieben vom dualen Ikosaeder, dessen Mittel- punkte der Dreiecke sind die Eckpunkte des Dodekaeders, die Färbung der Dreiecke ist gleich, wie die der Eckpunkte des Dodekaeders.

Vorlage:Absatz

Um die entsprechende nötige Anzahl der Farben für die Flächen oder Gebiete zu bestimmen, ist der duale Graph (Ikosaedergraph) mit 12 Knoten, 30 Kanten und 20 Gebieten hilfreich. Die Knoten dieses Graphen werden dabei den Gebieten des Dodekaedergraphen eineindeutig (bijektiv) zugeordnet und umgekehrt (siehe bijektive Funktion und Abbildung). Die Knoten des Ikosaedergraphen können mit 4 Farben so gefärbt werden, dass benachbarte Knoten immer unterschiedlich gefärbt sind, aber nicht mit 3 Farben, sodass die chromatische Zahl des Ikosaedergraphen gleich 4 ist. Daraus lässt sich indirekt schließen: Weil die chromatische Zahl gleich 4 ist, sind 4 Farben für eine solche Flächenfärbung des Dodekaeders oder eine Färbung der Gebiete des Dodekaedergraphen nötig.<ref>Vorlage:Internetquelle</ref>

Die 19 aufgeschnittenen Kanten jedes Netzes (siehe oben) bilden zusammen mit den Ecken (Knoten) einen Spannbaum des Dodekaedergraphen. Jedes Netz entspricht genau einem Spannbaum und umgekehrt, sodass hier eine eineindeutige (bijektive) Zuordnung zwischen Netzen und Spannbäumen besteht. Wenn man ein Dodekaedernetz ohne das äußere Gebiet als Graphen betrachtet, erhält man als dualen Graphen jeweils einem Baum mit 12 Knoten und 11 Kanten und dem maximalen Knotengrad 3. Jede Fläche des Dodekaeders wird dabei einem Knoten des Baums zugeordnet. Dabei kommt nicht jede graphentheoretische Konstellation (siehe Isomorphie von Graphen) solcher Bäume vor, aber einige mehrfach.

Der Dodekaedergraph besitzt 60 Hamiltonkreise, aber keine Eulerkreise.<ref>Vorlage:Internetquelle</ref>

Datei:Hamiltonian path.svg
Dodekaedergraph mit einem der 60 Hamiltonkreise

Vorlage:Absatz

Andere Dodekaeder

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Andere Dodekaeder sind zum Beispiel:

Einige dieser Polyeder haben mehr als 12 Flächen, sind also keine echten Dodekaeder.

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Vorlage:Commonscat Vorlage:Wiktionary

Einzelnachweise

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<references />

Vorlage:Navigationsleiste Platonische Körper Vorlage:Normdaten