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	<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Server_%28Software%29</id>
	<title>Server (Software) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-14T19:36:50Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Demo Wiki</subtitle>
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		<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Server_(Software)&amp;diff=8947&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Hutch: Abschnittlink korrigiert</title>
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		<updated>2023-10-10T04:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abschnittlink korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{enS|to serve|de= bedienen}}) ist ein [[Computerprogramm|Programm]], das auf die Kontaktaufnahme eines [[Client]]s wartet, um eine bestimmte Dienstleistung für ihn zu erfüllen. Die Kommunikation erfolgt nach dem [[Client-Server-Modell]]. Die Dienstleistung des Servers ist spezifisch für den Server, so dass für jede Dienstleistung ein eigener Server existiert. Die Dienstleistung des Servers nennt man [[Dienst (Informatik)|Dienst]], und der Datenaustausch zwischen Client und Server ist durch ein dienstspezifisches [[Netzwerkprotokoll|Protokoll]] festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechner, auf denen Server-Software ausgeführt wird, werden als [[Host (Informationstechnik)|Host]] bezeichnet. Die hier behandelte Bedeutung von Server als eine Software, die einen Dienst für Nutzer anbietet, ist die ursprüngliche korrekte Definition in der [[Informatik]]. Dass auch der Host-Rechner und somit die [[Server#Server als Bezeichnung für Hardware|Hardware als Server]] bezeichnet wird, ist eine durch den Sprachgebrauch später hinzugekommene sekundäre Bedeutung, die jedoch in der Alltagssprache mittlerweile geläufiger ist als die originale, korrekte Definition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
* Das [[World Wide Web]] besteht aus [[Webseite]]n, die mittels des [[Hypertext Transfer Protocol]]s (HTTP) von Servern an den [[Webbrowser]] übertragen werden. Server, die HTTP &amp;#039;&amp;#039;implementieren&amp;#039;&amp;#039;, d.&amp;amp;nbsp;h. die es beherrschen, werden als &amp;#039;&amp;#039;[[HTTP-Server]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Web-Server]]&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet. Ein Zugriff erfolgt über HTTP-Clients (Web-Browser). Mit einer Variante des HTTP, dem [[Hypertext Transfer Protocol Secure|HTTPS]], werden ebenfalls Webseiten übertragen, wobei der Übertragungsweg durch eine Verschlüsselung geschützt ist.&lt;br /&gt;
* Server, die ein Protokoll zur Dateiübertragung implementieren, werden allgemein als [[Dateiserver|&amp;#039;&amp;#039;Datei-&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Daten-&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;File-Server&amp;#039;&amp;#039;]] bezeichnet. Die dazu im Internet am häufigsten verwendeten [[Netzwerkprotokoll|Datenübertragungsprotokolle]] sind [[File Transfer Protocol|FTP]] und [[SSH File Transfer Protocol|SFTP]]. In lokalen Computernetzwerken ([[Local Area Network|LAN]]), etwa innerhalb von Unternehmen, kommt dagegen meist [[Server Message Block|SMB]] oder [[Network File System|NFS]] als Protokoll zur Anwendung.&lt;br /&gt;
* Außerdem gibt es noch [[Anwendungsserver]]. Es handelt sich dabei um eine [[Software]], die spezielle Dienste zur Verfügung stellt, wie beispielsweise [[Transaktion (Informatik)|Transaktionen]], [[Authentifizierung]] oder den Zugriff auf [[Verzeichnisdienst]]e, [[Webservice]]s und [[Datenbank]]en über definierte [[Schnittstelle#Softwareschnittstelle|Schnittstellen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verfügbarkeit und Clustering ==&lt;br /&gt;
Ein Server läuft entweder permanent oder wird auf Anfrage eines Clients gestartet ([[Unix]]: siehe [[Daemon|daemon mode]], [[inetd]]). Um die Ausfallsicherheit und Leistungsfähigkeit zu erhöhen, können mehrere Server als [[Computercluster|Cluster]] zusammengeschaltet werden. Diese können sowohl auf einem als auch auf mehreren [[Host (Informationstechnik)|Hosts]] verteilt sein. Fällt ein oder fallen mehrere Server aus, so übernehmen die noch vorhandenen Server die Anfrage der Clients.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Server-Typen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Server-Typ&lt;br /&gt;
! Protokolle&lt;br /&gt;
! Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Authentifizierungsserver]]&lt;br /&gt;
| [[Remote Authentication Dial-In User Service|RADIUS]]&lt;br /&gt;
| enthält eine Datenbank mit Benutzer-IDs, Kennwörtern, IP-Adressen und anderen Informationen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chat]]-Server&lt;br /&gt;
| [[Internet Relay Chat|IRC]], [[Extensible Messaging and Presence Protocol|XMPP]]&lt;br /&gt;
| vermittelt die Daten unter [[Chat]]teilnehmern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Dateiserver]]&lt;br /&gt;
| [[File Transfer Protocol|FTP]], [[SSH File Transfer Protocol|SFTP]], [[WebDAV]]&lt;br /&gt;
| ermöglichen die Übertragung von [[Datei]]en.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Network File System|NFS]], [[Server Message Block|SMB]]&lt;br /&gt;
| erlauben das Bearbeiten von entfernten Dateien über einen Client. Im Allgemeinen sind auch konkurrierende Zugriffe möglich. Im Gegensatz zu einem Dateitransferdienst werden nicht die gesamten Dateien, sondern nur die auf den Dateien angewendeten Operationen und die speziell dazugehörenden Daten übertragen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datenbankserver]]&lt;br /&gt;
| [[Call Level Interface|CLI]] ([[ODBC]], [[JDBC]]), [[Perl-DBI|DBI]]&lt;br /&gt;
|verwalten eine oder mehrere Datenbanksysteme.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Digital Media Server&lt;br /&gt;
| DMS&lt;br /&gt;
|stellen Medieninhalte (z.&amp;amp;nbsp;B. Filme, Bilder, Musik) zur Verfügung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Druckerserver]]&lt;br /&gt;
| [[LPDP]]&lt;br /&gt;
| vermitteln Zugriff auf [[Drucker (Gerät)|Drucker]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dynamic Host Configuration Protocol#Der DHCP-Server|DHCP-Server]]&lt;br /&gt;
| [[Dynamic Host Configuration Protocol|DHCP]]&lt;br /&gt;
| weisen Rechnern im Netzwerk u.&amp;amp;nbsp;a. dynamisch IP-Adressen zu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gameserver]]&lt;br /&gt;
| diverse&lt;br /&gt;
| werden für [[Onlinespiel]]e genutzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mailserver]]&lt;br /&gt;
| [[Simple Mail Transfer Protocol|SMTP]], [[POP3]], [[Internet Message Access Protocol|IMAP]]&lt;br /&gt;
| dienen zum Versenden und Empfangen von [[E-Mail]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mapserver]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| stellen auf [[Geodaten]] spezialisierte [[Webservices]] ([[Geodienst]]e) bereit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Name-Server]]&lt;br /&gt;
| [[Domain Name System|DNS]]&lt;br /&gt;
| Die [[DNS Root Nameserver]] sind die wichtigsten [[Domain Name System#Nameserver|Nameserver]] des [[Domain Name System]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Newsserver]]&lt;br /&gt;
| [[Network News Transfer Protocol|NNTP]]&lt;br /&gt;
| NNTP ist ein Protokoll zum Austausch von Textnachrichten im [[Usenet]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Proxyserver]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| stellen zwischengespeicherte Informationen anderen Computern zur Verfügung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Streaming-Server]]&lt;br /&gt;
| diverse&lt;br /&gt;
| können beispielsweise [[Internetradio]] ausstrahlen (z.&amp;amp;nbsp;B. [[VLC media player|VLC]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Terminalserver]]&lt;br /&gt;
| [[Remote Desktop Protocol|RDP]], [[Virtual Network Computing|VNC]]&lt;br /&gt;
| stellen anderen Computern (meist [[Thin Client]]s) eine emulierte Arbeitsumgebung zur Verfügung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Webserver]]&lt;br /&gt;
| [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]]/[[Hypertext Transfer Protocol Secure|HTTPS]]&lt;br /&gt;
| liefern Websites an Webclients aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zeitserver]]&lt;br /&gt;
| [[Network Time Protocol|NTP]]&lt;br /&gt;
| dienen zur Synchronisierung von Rechneruhren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Server erwarten Kontaktaufnahmen von Clients auf bestimmten [[Port (Netzwerkadresse)|Ports]]. Jedem Server wird mindestens ein Port zugeordnet. Ein bestimmter Server wird mit einer seiner Portnummern in Verbindung mit einer Adresse seines Hosts angesprochen. Die Kommunikation erfolgt über [[Socket (Software)|Sockets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Server]]&lt;br /&gt;
* [[Host (Informationstechnik)]]&lt;br /&gt;
** [[Host (Informationstechnik)#Dedizierter Host|Dedizierter Host]]&lt;br /&gt;
** [[Host (Informationstechnik)#Virtuelle Hosts|Virtuelle Hosts]], [[Virtual Hosting]]&lt;br /&gt;
** [[Host (Informationstechnik)#Einem Kunden zugeordnet (dedicated to customer)|Dedizierter Host, einem Kunden zugeordnet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Douglas E. Comer: &amp;#039;&amp;#039;Computernetzwerke und Internets.&amp;#039;&amp;#039; Pearson Studium, ISBN 3-8273-7023-X&lt;br /&gt;
* Craig Hunt: &amp;#039;&amp;#039;TCP/IP.&amp;#039;&amp;#039; O’Reilly, ISBN 3-89721-179-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{dmoz|World/Deutsch/Computer/Internet/Webdesign_und_-entwicklung/Webhosting/Managed_Server/|Managed Dedicated Server}}&lt;br /&gt;
* {{dmoz|World/Deutsch/Computer/Internet/Webdesign_und_-entwicklung/Webhosting/Root_Server/|Dedicated Server}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Architektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Serversoftware| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Hutch</name></author>
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