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	<title>Microsoft Windows 3.0 - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Demo Wiki</subtitle>
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		<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Microsoft_Windows_3.0&amp;diff=10870&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Siegbert v2: + GND</title>
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		<updated>2025-08-06T06:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ GND&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Betriebssystem&lt;br /&gt;
| Name              = Windows 3.0&lt;br /&gt;
| Logo              = &amp;lt;!-- Bildbeschreibung für barrierefreie Lesehilfen („Screenreader“) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Screenshot        = [[Datei:Windows 3.0 Bildschirmfoto.png|250px|Windows 3.0]]&lt;br /&gt;
| Beschreibung      = &lt;br /&gt;
| Entwickler        = [[Microsoft]]&lt;br /&gt;
| Erscheinungsdatum = 22. Mai 1990&lt;br /&gt;
| Version           = Windows with Multimedia Extensions 1.0&lt;br /&gt;
| Freigabedatum     = Oktober 1991&lt;br /&gt;
| Stammbaum         = [[Microsoft Windows 1.0|Windows&amp;amp;nbsp;1.0]]–[[Microsoft Windows 2.x|2.11]]{{Kind}}[[Windows&amp;amp;nbsp;3.x]]&lt;br /&gt;
| Kernel            = [[PC-kompatibles DOS]] {{Kind}}Windows-Kernel&lt;br /&gt;
| Chronik           = [[Microsoft Windows 1.0|Windows 1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows 2.x|Windows 2.x]]&amp;lt;br /&amp;gt;Windows 3.0&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows 3.1|Windows 3.1]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows 95|Windows 95]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows 98|Windows 98]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows Millennium Edition|Windows Me]]&lt;br /&gt;
| Architekturen     = &lt;br /&gt;
| Lizenz            = [[Microsoft]] [[Endbenutzer-Lizenzvertrag|EULA]] ([[Closed Source]])&lt;br /&gt;
| Sonstiges         = Entwicklung eingestellt&amp;lt;br /&amp;gt;Support am 31. Dezember 2001 eingestellt&lt;br /&gt;
| Website           = [https://www.microsoft.com/ www.microsoft.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microsoft Windows 3.0&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die dritte [[Version (Software)|Version]] des von der Firma [[Microsoft]] entwickelten Windows. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern wird es [[retronym]] als erstes Windows-Betriebssystem gesehen,&amp;lt;ref&amp;gt;Raymond Chen: &amp;#039;&amp;#039;If Windows 3.11 required a 32-bit processor, why was it called a 16-bit operating system?&amp;#039;&amp;#039; 17.10.2010 (https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20100517-00/?p=14013)&amp;lt;/ref&amp;gt; obwohl es immer noch auf [[PC-kompatibles DOS|DOS]] aufbaut.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Dan Gookin |Titel=Windows 3.1 vs. OS/2 2.0 |Sammelwerk=[[InfoWorld]] |Band=14 |Nummer=23 |Datum=1992-06-08 |Sprache=en |Seiten=67 ff. |ISSN=1643-5230 |Online={{Google Buch |BuchID=YFEEAAAAMBAJ |Seite=65}} |Zitat=… Microsoft concentrated fully on making Windows 3.0 a ‘real’ operating system for the PC. It wasn&amp;#039;t quite fully cooked, but it showed potential and addressed many of DOS’ sore points.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es begründete die [[Windows 3.x|Windows-3.x]]-Reihe der DOS-basierten [[Microsoft Windows|Windows]]-Systeme. Sie wurde am 22. Mai 1990 als Betriebssystemerweiterung&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Manfred Precht, Nikolaus Meier, Dieter Tremel |Titel=EDV-Grundwissen; Eine Einführung in Theorie und Praxis der modernen EDV |Auflage=7., aktualisierte |Verlag=Addison-Wesley |Datum=2004 |Kapitel=6.3.2 Windows 3.x |Seiten=265 |ISBN=3-8273-2129-8 |Online={{Google Buch |BuchID=M4n1cFKVgQIC |Seite=265}} |Zitat=Windows 3.x wurde von seinem Hersteller Microsoft als Betriebssystemerweiterung bezeichnet. Der Grund liegt darin, dass Windows auf DOS aufbaut und einige Teile von DOS verwendet (Hardware-Steuerung). Die Verbindung von DOS und Windows kann auf jeden Fall als vollwertiges, modernes Betriebssystem mit eingeschränkten Multitaskingfähigkeiten bezeichnet werden.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; für [[MS-DOS]] und dazu kompatible DOS (etwa [[PC&amp;amp;nbsp;DOS]]) veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Windows 3.00 Build 14.png|mini|links|alt=Eine frühe Entwicklerversion von Windows 3.00, diese weist noch eine starke Ähnlichkeit zum Vorgänger auf.|Eine frühe Entwicklerversion von Windows 3.00, diese weist noch eine starke Ähnlichkeit zum Vorgänger auf.]]&lt;br /&gt;
Im Sommer 1988 erhielt der Programmierer [[Murray Sargent III|Murray Sargent]] von Microsoft die Aufgabe, einen mit dem [[80286]] kompatiblen [[DOS-Extender]] zu schreiben. Dieser sollte dazu dienen, Microsofts [[Debugger|Debuggingprogramm]] &amp;#039;&amp;#039;[[CodeView]]&amp;#039;&amp;#039; außerhalb des [[Konventioneller Speicher|konventionellen Speichers]] und damit frei von Einflüssen durch andere DOS-Anwendungen benutzen zu können. Sargent schrieb die dazu notwendigen Routinen zunächst in einem von ihm selbst entwickelten Debugger, um sie bei Fertigstellung in ein eigenes Programm auszulagern.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCGuideS262&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ende Juni traf sich Murray mit dem Windows-Entwickler David Weise. Auf die Anmerkung, dass das damals neu erschienene [[Windows /286]] mit der [[High Memory Area]] lediglich 64 kB mehr als normale DOS-Anwendungen nutzen könne, beschlossen beide, Windows im Schutzmodus ([[Protected Mode]]) laufen zu lassen, um ähnlich wie bei DOS-Extendern nicht länger auf den konventionellen Speicher beschränkt zu sein. Da Microsofts Augenmerk zu dieser Zeit auf [[OS/2]] lag, hielten die beiden Entwickler das Projekt über einen Zeitraum von einem Monat geheim. Als die ersten Verwerfungen zwischen Microsoft und IBM bezüglich OS/2 entstanden, nutzte Weise die Chance und zeigte [[Steve Ballmer]] seine Fortschritte beim Windows-Projekt. Ballmer zeigte sich überzeugt und gab daraufhin die Entwicklung dieser Windows-Version offiziell in Auftrag.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCGuideS263&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten Informationen zu Windows 3.0 wurden Anfang 1989 bekannt. Das Speichermanagement, welches in früheren Versionen von Windows als ineffizient galt, sollte in der neuen Version stark verbessert werden. Die Benutzeroberfläche sollte verändert und dem [[Presentation Manager]] in OS/2 1.x angeglichen werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW2Jan1989_S1&amp;quot; /&amp;gt; Im Mai 1989 wurde eine erste Testversion an über 900 Hardwarehändler ausgeliefert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW8May1989_S8&amp;quot; /&amp;gt; Weiterhin mitgelieferte Anwendungen waren der [[Editor (Windows)|Editor]] und die [[Textverarbeitung]] [[Microsoft Write|Write]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuerungen ==&lt;br /&gt;
Die grafische [[Benutzerschnittstelle|Benutzeroberfläche]] wurde in Windows 3.0 komplett überarbeitet und an den Presentation Manager angepasst. Das [[MS-DOS]]-Fenster, das in früheren Versionen von Windows nach dem Start erschien, wurde durch zwei Programme ersetzt. Der [[Programm-Manager]] erscheint direkt nach dem Start und enthält Verweise auf Programme, die auf dem Computer installiert sind, in Form von [[Icon (Computer)|Icons]]. Diese Programme sind in sogenannten Programmgruppen gruppiert. Der [[Datei-Manager (Windows)|Datei-Manager]] dient dem Verwalten von Dateien und Ordnern auf den Laufwerken des Computers. Dazu zeigt er in einem Fenster die [[Verzeichnisstruktur]] des Laufwerks. Durch einen Doppelklick auf ein einzelnes Verzeichnis öffnet sich ein neues Fenster, in dem alle Dateien innerhalb dieses Verzeichnisses aufgelistet werden. Durch [[Dateizuordnung]]en können [[Liste von Dateinamenserweiterungen|Dateierweiterungen]] einem Programm zugeordnet werden, um diese Dateien direkt aus dem Datei-Manager heraus zu öffnen. Die Oberfläche selbst verwendet 3D-Schaltflächen, und Icons sind nicht mehr auf die Farben Schwarz und Weiß beschränkt, sondern können nun Farben beinhalten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Installation von Windows findet nach dem ersten Neustart bereits unter der grafischen Benutzeroberfläche statt. Das Setup-Programm kann auch nach der Installation aufgerufen werden, um Einstellungen wie den [[Grafikmodus]] zu ändern, was in vorherigen Versionen noch ein komplettes Neuinstallieren von Windows erforderte. Während der Installation werden bereits installierte Anwendungen gesucht und automatisch Icons im Programm-Manager angelegt, sodass diese Programme direkt nach der Installation benutzt werden können.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War unter DOS ein [[Rechnernetz|Netzwerk]] installiert, wurde dies von Windows 3.0 während der Installation erkannt. Funktionen wie das Erstellen von [[Netzlaufwerk]]en können von der grafischen Benutzeroberfläche durchgeführt werden, ohne zurück zum DOS-[[Kommandozeileninterpreter|Prompt]] wechseln zu müssen. Windows 3.0 beinhaltet im Lieferumfang Unterstützung unter anderem für [[Novell NetWare]], [[Banyan Vines]], [[LAN Manager]] und [[3Com]] 3+Share.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS23&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 3.0 änderte die [[Systemsteuerung]] komplett. Bei ihr handelt es sich nun um ein Fenster ähnlich dem Programm-Manager, in dem Icons erscheinen. Diese Icons rufen bestimmte Fenster auf, die es ermöglichen, die Einstellungen von Windows anzupassen. Die Konfigurationsmöglichkeiten wurden deutlich erweitert, so bietet die GUI nun die Möglichkeit, ein Hintergrundbild auf dem [[Desktop (grafische Benutzeroberfläche)|Desktop]] darzustellen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zubehör wurde in Windows 3.0 erweitert. Das in früheren Versionen von Windows verwendete [[Zeichenprogramm]] [[Microsoft Paint|Paint]] wurde durch &amp;#039;&amp;#039;Paintbrush&amp;#039;&amp;#039; ersetzt, welches erstmals Farbunterstützung bietet. Das neue Programm &amp;#039;&amp;#039;Rekorder&amp;#039;&amp;#039; ermöglicht das Aufzeichnen von [[Makro]]s, welche aus Tastatur- und Mauskommandos bestehen. Diese können gespeichert und beliebig wiedergegeben werden. Mit Windows 3.0 hielt das neue, [[Hypertext]]-basiertes Hilfesystem [[WinHelp]] Einzug, in dem verschiedene Hilfethemen untereinander verlinkt sind. Lesezeichen können gesetzt werden, um Hilfeseiten später schneller wiederzufinden, und mit der eingebauten Suche kann nach bestimmten Begriffen im Hilfedokument gesucht werden. Der [[Taschenrechner|Rechner]] wurde um einen wissenschaftlichen Modus erweitert, der komplexere Berechnungen und die Umrechnung zwischen verschiedenen [[Zahlensystem]]en ermöglicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS1&amp;quot; /&amp;gt; Außerdem gab es die Spiele [[Klondike (Solitaire)#Microsoft Solitaire|Microsoft Solitaire]] und [[Computer-Othello|Reversi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architektur ==&lt;br /&gt;
Windows 3.0 wurde, im Unterschied zu seinem Vorgänger Windows 2.x, nicht in verschiedenen Versionen je nach Prozessortyp verkauft, sondern nur in einer einzigen Version für sämtliche Prozessortypen. Das Betriebssystem kann in drei verschiedenen Modi je nach Prozessortyp ausgeführt werden. Beim Start wird automatisch der für die jeweilige Computerkonfiguration optimale Modus ausgewählt; es ist jedoch möglich, auf der Befehlszeile mittels Parameter einen bestimmten Modus zu erzwingen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq58317&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;Real-Modus&amp;#039;&amp;#039; dient hauptsächlich der Kompatibilität mit älteren Windows-Anwendungen. Er unterstützt zudem alte [[8086]]-Prozessoren und Rechner mit weniger als einem [[Megabyte]] Arbeitsspeicher. Der &amp;#039;&amp;#039;Standard-Modus&amp;#039;&amp;#039; nutzt den Schutzmodus des [[80286]]-Prozessors, um Arbeitsspeicher über 1&amp;amp;nbsp;MB zu adressieren. Der &amp;#039;&amp;#039;Erweiterte Modus für 386-PCs&amp;#039;&amp;#039; benötigt einen [[80386]]-Prozessor mit mindestens 2&amp;amp;nbsp;MB Arbeitsspeicher. Ähnlich wie in Windows 2.x kann der &amp;#039;&amp;#039;virtual 8086 mode&amp;#039;&amp;#039; ausgenutzt werden, um MS-DOS-Programme unabhängig voneinander auszuführen. Windows 3.0 unterstützt auf einem 386-PC die Verwendung einer [[Auslagerungsdatei]], um den nutzbaren Arbeitsspeicher zu erhöhen, indem die Festplatte als Zwischenspeicher genutzt wird. Zudem können Einstellungen zur Verteilung der [[Prozessorzeit]] in einem Menüpunkt &amp;#039;&amp;#039;386 erweitert&amp;#039;&amp;#039; der Systemsteuerung getätigt werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 3.0 verwendet für [[Windows Application Programming Interface#Win16|16-Bit-Windowsanwendungen]] nur [[kooperatives Multitasking]]. Das liegt darin begründet, dass Windows 3.0 auch auf dem 8086-Prozessor laufen sollte, dem eine [[Memory Protection Unit]] fehlt. Zwar wäre [[präemptives Multitasking]] auch in Software umsetzbar gewesen, aber eine solche reine Softwarelösung hätte sehr viel Leistung erfordert und wäre auf einem 8086 entsprechend langsam geworden. Außerdem wäre es ohne [[Speicherschutz]] durch eine Memory Protection Unit für eine Anwendung möglich gewesen, den gesamten Speicher zu überschreiben, womit auch der Kernel keine Kontrolle über die Ressourcen mehr hätte zurückerhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme gibt es für MS-DOS-Programme und den erweiterten Modus (Enhanced Mode) von Windows 3.0. Diese laufen in einer virtualisierten Umgebung, die mithilfe der [[Virtual 8086 Mode|Virtual-8086-Mode-Einheit]] der CPU, die ab dem 80386 verfügbar ist, möglich wurde, weswegen für DOS-Anwendungen unter Windows 3.0 im erweiterten Modus präemptives Multitasking verwendet wird. Auf dem 8086 im Real Mode und dem 80286 im Standard Mode von Windows ist nur die Ausführung einer einzigen DOS-Anwendung zur gleichen Zeit möglich. Präemptives Multitasking wird hierfür nicht verwendet, sondern Taskswitching, d.&amp;amp;nbsp;h. eine DOS-Anwendung wird bei einem Kontextwechsel zu einer anderen DOS-Anwendung aus dem Speicher genommen und ihr Zustand auf der Festplatte zwischengespeichert, während die andere DOS-Anwendung neu gestartet oder, falls es eine bestehende DOS-Anwendung war, ihr Zustand wieder von der Festplatte geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionen ==&lt;br /&gt;
=== Windows 3.0 ===&lt;br /&gt;
Windows 3.0 wurde am 22. Mai 1990 veröffentlicht und bis 1992 vertrieben. In den ersten vier Monaten wurden eine Million Exemplare zu einem Preis von je 150 [[US-Dollar|USD]] abgesetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;Quelle: James Wallace und Jim Erickson: &amp;#039;&amp;#039;Mr. Microsoft&amp;#039;&amp;#039;. Ullstein 1993; S. 346.&amp;lt;/ref&amp;gt; Es ist das erste Windows, das VGA unterstützt, aber weiterhin Treiber für sehr alte XT-Rechner und deren Grafikstandards mitliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows 3.00a ===&lt;br /&gt;
Windows 3.00a wurde am 31. Oktober 1990 veröffentlicht. Diese Version diente einzig und allein der Behebung zahlreicher [[Programmfehler]], ansonsten gibt es keine Änderungen zu Windows 3.0.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://support.microsoft.com/kb/32905 |text=Windows-Version History |wayback=20110723142442}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Anker|Windows 3.0 mit Multimedia Extensions 1.0}}Windows 3.0 mit Multimedia Extensions 1.0 (Windows 3.00a, Oktober 1991) ===&lt;br /&gt;
Ende 1991 veröffentlicht, ist es das erste Windows überhaupt, das in der Lage ist, [[Soundkarte]]n anzusprechen. Im Grunde handelt es sich jedoch nur um ein überarbeitetes Windows 3.0. Der Real-Mode und die Unterstützung für 8086-Prozessoren fielen weg. Hinzugekommen sind:&lt;br /&gt;
* [[Windows Media Player|Medienwiedergabe]]; zum Abspielen von [[RIFF WAVE|WAVE]]- und [[Musical Instrument Digital Interface|MIDI]]-Dateien.&lt;br /&gt;
* Sound Recorder; zum Aufnehmen von Tonspuren im WAVE-Format&lt;br /&gt;
* Ein CD-Player&lt;br /&gt;
* Eine erweiterte Uhr, die zu programmierten Zeitpunkten Signale abspielen kann.&lt;br /&gt;
* [[Bildschirmschoner]]; zu den bekanntesten zählt „Starfield“, der vorbeihuschende Sterne bei einem Flug durch das All simuliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Windows-Version wurde ausschließlich auf [[CD-ROM]] vertrieben (als erstes Windows überhaupt) und war nicht weit verbreitet, da Multimedia-PCs (Rechner mit CD-ROM-Laufwerken und Soundkarte mit MIDI-Schnittstelle) damals sehr teure Geräte waren. Die übrigen Hardware-Voraussetzungen mit mindestens 10&amp;amp;nbsp;MHz 286er-Prozessor, 2&amp;amp;nbsp;MB RAM und 30&amp;amp;nbsp;MB [[Festplattenlaufwerk|Festplatte]] entsprechen dem damaligen Technikstand, dazu ein PC-kompatibles DOS ab MS-DOS 3.1 (oder ein kompatibles Betriebssystem, wie [[PC&amp;amp;nbsp;DOS]] ab Version 3.1 oder das damals weit verbreitete [[DR&amp;amp;nbsp;DOS]]) benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Systemvoraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Die Systemvoraussetzungen des Systems sind vom jeweiligen Modus abhängig. Die absolute Mindestvoraussetzung, um das Betriebssystem im Real-Modus zu starten, war ein [[Intel 8088]]/[[Intel 8086|8086]] und 384&amp;amp;nbsp;kB freier Arbeitsspeicher. Der Standardmodus setzte einen [[Intel 80286|80286]]-Prozessor mit 192&amp;amp;nbsp;kB freiem [[Extended Memory]] (XMS) voraus, dazu musste der auch mit Windows 3.0 mitgelieferte DOS-Treiber {{Monospace|[[HIMEM.SYS]]}} geladen sein. Um Windows in erweiterten Modus für [[i386]]-PCs zu starten, war ein [[Intel 80386|80386]] mit 1&amp;amp;nbsp;MB freiem erweiterten Speicher notwendig.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ctJuly1990&amp;quot; /&amp;gt; Dabei ist zu beachten, dass die Angaben zum Arbeitsspeicher gerundet sind; die eigentlichen Speichervoraussetzungen des Betriebssystems hängen von der jeweiligen Konfiguration ab und sind nicht fest definiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq58317&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 3.0 wurde sowohl auf 5,25[[Zoll (Einheit)|″]]- als auch auf 3,5[[Zoll (Einheit)|″]]-[[Diskette]]n ausgeliefert. Im ersten Fall befanden sich fünf 1,2-MB-Disketten im Lieferumfang,&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq61735&amp;quot; /&amp;gt; im zweiten Fall sieben 720-kB-Disketten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq61745&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resonanz ==&lt;br /&gt;
Windows 3.0 brachte für Microsoft den Durchbruch. Nach der Veröffentlichung gaben 72 Prozent aller Unternehmen bekannt, Windows 3.0 einsetzen zu wollen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW29Oct1990_SS1&amp;quot; /&amp;gt; Da zahlreiche Entwickler zwischenzeitlich Anwendungsprogramme für Windows bereitstellten, gab es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ausreichend Anreize, auf die grafische Benutzeroberfläche umzusteigen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS42&amp;quot; /&amp;gt; In den ersten sechs Monaten wurden drei Millionen Kopien des Betriebssystems verkauft.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW21Oct1991_SS113&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gab aber auch Kritik. Bereits der Installationsprozess erhielt Kritik, da er schlecht durchdacht sei, die meisten Disketten müssten während der Installation mehrmals eingelegt werden. Zwar sei Windows 3.0 auch auf einem [[IBM Personal Computer XT|IBM&amp;amp;nbsp;XT]] lauffähig, ein sinnvoller Einsatz sei aber erst mit einem 286-Computer möglich.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ctMay1991&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Microsoft Windows 3.0}}&lt;br /&gt;
* [http://www.microsoft.com/windows/WinHistoryDesktop.mspx Zur Geschichte von Windows] (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://www.winhistory.de/more/win3.htm Details zu Windows 3.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Charles Petzold: &amp;#039;&amp;#039;Programming Windows 3.0&amp;#039;&amp;#039; Microsoft Press, 1990, ISBN 1-55615-264-7&lt;br /&gt;
* Matt Pietrek: &amp;#039;&amp;#039;Windows Internals: The Implementation of the Windows Operating Environment&amp;#039;&amp;#039; Addison-Wesley Publishing Company, 1993, ISBN 0-201-62217-3&lt;br /&gt;
* Andrew Schulman, David Maxey, Matt Pietrek: &amp;#039;&amp;#039;Undocumented Windows: A Programmer&amp;#039;s Guide to Reserved Microsoft Windows Api Functions&amp;#039;&amp;#039; Addison-Wesley Publishing Company, 1992, ISBN 0-201-60834-0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCGuideS262&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite book |last=Sargent |first=Murray |coauthors=Richard L. Shoemaker |title=The Personal Computer from the Inside Out: The Programmer’s Guide to Low-Level PC Hardware and Software |publisher=Addison-Wesley |location=Reading |edition=3. Ausgabe |date=1995 |language=en |pages=262 |isbn=0-201-62646-2}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCGuideS263&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Murray &amp;amp; Shoemaker, S. 263.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW2Jan1989_S1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Scannell | first=Ed | title=Windows 3.0 to Manager Memory Better | journal=InfoWorld | volume=11 | issue=1 | date=1989-01-02 | pages=1, 105 | url= https://books.google.de/books?id=uzsEAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW8May1989_S8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Johnston | first=Stuart J. | title=Vendors Get Early Version of Windows 3.0 | journal=InfoWorld | volume=11 | issue=19 | date=1989-05-08 | pages=8 | url= https://books.google.de/books?id=RzoEAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Miller | first=Michael J. | title=Windows 3.0: Worth the Wait | journal=InfoWorld | volume=12 | issue=22 | date=1990-05-28 | pages=S1–S17 | url= https://books.google.de/books?id=nzsEAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS23&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Mardesich | first=Jodi | title=Has 3.0 Made The Connection? | journal=InfoWorld | volume=12 | issue=22 | date=1990-05-28 | pages=S23–S31 | url= https://books.google.de/books?id=nzsEAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW28May1990_SS42&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Watt | first=Peggy | title=Windows Apps: Finally Here! | journal=InfoWorld | volume=12 | issue=22 | date=1990-05-28 | pages=S42–S46 | url= https://books.google.de/books?id=nzsEAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW29Oct1990_SS1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=LaPlante | first=Alice | title=Corporate Users Flock to Windows for Their GUI: PC Managers Hold Out Some Hope for OS/2 | journal=InfoWorld | volume=12 | issue=44 | date=1990-10-29 | pages=S1–S5 | url= https://books.google.de/books?id=DjwEAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;IW21Oct1991_SS113&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Coale | first=Kristi | title=Windows 3.0 still woos PC users, managers: But Windows’ promised, and much anticipated, payoff in user productivity is still in the inconclusive column | journal=InfoWorld | volume=13 | issue=42 | date=1991-10-21 | pages=S113 | url= https://books.google.de/books?id=2j0EAAAAMBAJ}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ctJuly1990&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Brors | first=Dieter | title=OS/2-Konkurrent: Ein erster Eindruck von Windows 3.0 | journal=c’t | issue=7 | year=1990 | pages=28ff}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;ctMay1991&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite journal|last=Storm | first=Ingo T. | title=Einäugig unter Blinden: Microsoft Windows 3.0 | journal=[[c’t]] | issue=5 | year=1991 | pages=92 ff}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq58317&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Webarchiv |url=http://support.microsoft.com/kb/58317/ |text=Windows 3.0 Modes and Memory Requirements |wayback=20110524073745}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq61735&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite web |title=Windows 3.0 Disk Directories (5.25 Inch, 1.2 MB) |language=en |url=https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/061/Q61735/ |work=Microsoft Knowledge Base |accessdate=2012-11-22}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;msq61745&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{cite web |title=Windows 3.0 Disk Directories (3.5 Inch, 720K) |language=en |url=https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/061/Q61745/ |work=Microsoft Knowledge Base |accessdate=2012-11-22}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Windows-Versionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten |TYP=s |GND=4239757-1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Microsoft Windows 03.0}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafische Benutzeroberfläche]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Proprietäre Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historische Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Microsoft Windows]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Microsoft-Software|Windows 3.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[it:Windows 3.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 3.0]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>imported&gt;Siegbert v2</name></author>
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