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	<title>Grafiksoftware - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Demo Wiki</subtitle>
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		<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Grafiksoftware&amp;diff=13262&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Siegbert v2: Archivbot bestätigt / UniConvertor ist noch online unter anderer URL des Herstellers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Grafiksoftware&amp;diff=13262&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-21T02:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivbot bestätigt / UniConvertor ist noch online unter anderer URL des Herstellers&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grafiksoftware&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (oder auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist der Oberbegriff für [[Software]] (Computerprogramme), die im [[Grafik]]bereich zur Erstellung (Gestaltung) oder Bearbeitung (Veränderung) von Bildern, Zeichnungen und grafischen Elementen auf dem Rechner unter Kontrolle über den Bildschirm eingesetzt wird oder für ähnliche Funktionen dient. Hierzu gehören beispielsweise Bildbearbeitungsprogramme (Bildeditor), Malprogramme und Zeichenprogramme bzw. Vektorgrafikprogramme (Zeichnungseditor).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hans Friedrich Ebel|Hans F. Ebel]], [[Claus Bliefert]]: &amp;#039;&amp;#039;Vortragen in Naturwissenschaft, Technik und Medizin.&amp;#039;&amp;#039; 1991; 2., bearbeitete Auflage 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3, S. 298 (&amp;#039;&amp;#039;Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://www.duden.de/rechtschreibung/Grafikprogramm|autor=Duden |titel=Grafikprogramm, Graphikprogramm |titelerg=– Rechtschreibung, Bedeutung, Definition|werk=www.duden.de|sprache=de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Mehrere Bilder&lt;br /&gt;
 | align       = right&lt;br /&gt;
 | Richtung    = vertical&lt;br /&gt;
 | Kopfzeile   = Beispiel einer Bildbearbeitung&lt;br /&gt;
 | Breite      = 240&lt;br /&gt;
 | Bild1       = Budapest Foeldalatti Plaque.jpg&lt;br /&gt;
 | Untertitel1 = Original&lt;br /&gt;
 | Bild2       = Budapest Foeldalatti Opening Plaque 2.jpg&lt;br /&gt;
 | Untertitel2 = Bearbeitet&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spezialisierungen ==&lt;br /&gt;
Man unterscheidet zwei Arten von Computergrafiken: [[Vektorgrafik|Vektor-]] und [[Rastergrafik]]en. Vektorgrafiken beschreiben [[Geometrische Figur|Figuren]] als Verbindung unterschiedlicher [[Grafisches Primitiv|Primitive]], die mit Hilfe der [[Algebraische Geometrie|algebraischen Geometrie]] deskribiert werden. Aufgrund dessen hat ihre Vergrößerung keine Qualitätsverluste zur Folge. Mit Hilfe dieses Prinzips werden u.&amp;amp;nbsp;a. [[Unterschrift]]en und [[Geometrische Figur|geometrischen Figuren]] digital gesichert;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.gif-bilder.de/begriffe/vektorgrafik.html|titel=Vektorgrafik|werk=www.gif-bilder.de|sprache=de|zugriff=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.geoinformatik.uni-rostock.de/einzel.asp?ID=1738|titel=Vektorgraphik|hrsg=Universität Rostock|werk=Geoinformatik Lexikon|sprache=de|zugriff=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Rastergrafiken setzen sich aus [[Pixel|Bildpunkten]] zusammen. Aufgrund dessen lässt sich die Dateigröße in einer mit einem Qualitätsverlust verbundenen Kompression verringern. Mit Hilfe dieses Prinzips werden u.&amp;amp;nbsp;a. [[Fotografie|Photographien]] digital gesichert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur|Autor=Stefan Koch|Titel=JavaScript – Einführung, Programmierung und Referenz – inklusive Ajax|Auflage=5., aktualisierte und erweiterte|Verlag=dpunkt.verlag|Jahr=2009|Kapitel=Bilder und Animationen|Seiten=457|ISBN=978-3-89864-594-2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.geoinformatik.uni-rostock.de/einzel.asp?ID=792727207|titel=Pixelgraphik|hrsg=Universität Rostock|werk=Geoinformatik Lexikon|sprache=de|zugriff=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aufgrund ihrer sich grundlegend unterscheidenden Ansätze haben sich viele Programme auf eines der beiden [[Datenspeicher|Speicherungsverfahren]] spezialisiert (z.&amp;amp;nbsp;B. GIMP auf Rastergraphik und Inkscape auf Vektorgraphik).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://inkscape.org/de/ueber/|titel=Über Inkscape|hrsg=Inkscape Community|sprache=de|zugriff=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://docs.gimp.org/2.8/de/introduction.html|titel=Kapitel 1. Einführung|werk=docs.gimp.org|zugriff=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildbearbeitungsprogramme ==&lt;br /&gt;
[[Bildbearbeitung]]sprogramme spezialisieren sich auf [[Rastergrafik]]en (auch Pixel-Grafiken oder Bitmap-Grafiken genannt) und dienen der Erstellung, Verbesserung, Veränderung und Manipulation digitaler Bilder.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://www.duden.de/rechtschreibung/Bildbearbeitungsprogramm|autor=Duden |titel=Bildbearbeitungsprogramm |titelerg=– Rechtschreibung, Bedeutung, Definition|werk=www.duden.de|sprache=de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Bildbearbeitungsprogramme werden hauptsächlich zur Beseitigung von Fehlern, welche bei der [[Fotografie|Bilderfassung]] entstanden sind, und zur [[Komposition (Bildende Kunst)|Bildkomposition]] eingesetzt. Teilweise dienen sie auch als Malprogramme.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://docs.gimp.org/2.8/de/introduction.html|titel=Kapitel 1. Einführung|titelerg=Kapitel 1. Einführung-1. Willkommen bei GIMP|werk=GNU Image Manipulation Program-Benutzerhandbuch|sprache=de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[ACDSee]]&lt;br /&gt;
* [[Adobe Photoshop]]&lt;br /&gt;
* [[Adobe Photoshop Elements]]&lt;br /&gt;
* [[Affinity Photo]]&lt;br /&gt;
* [[CinePaint]]&lt;br /&gt;
* [[Corel PaintShop Pro]]&lt;br /&gt;
* [[Corel Photo-Paint]]&lt;br /&gt;
* [[FastStone Image Viewer]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[FixFoto]]&lt;br /&gt;
* [[FotoWorks XL]]&lt;br /&gt;
* [[GIMP]] (Open-Source)&lt;br /&gt;
* [[IrfanView]] (Freeware)&lt;br /&gt;
* [[Krita]]&lt;br /&gt;
* [[KolourPaint]]&lt;br /&gt;
* [[Luminar Neo]]&lt;br /&gt;
* [[Microsoft Paint]]&lt;br /&gt;
* [[PhotoLine]]&lt;br /&gt;
* [[PicMaster]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Paint.NET]]&lt;br /&gt;
* [[Pinta (Software)|Pinta]]&lt;br /&gt;
* [[PhotoFiltre]]&lt;br /&gt;
* [[PhotoWorks]]&lt;br /&gt;
* [[Pixelmator]]&lt;br /&gt;
* [[SilverFast]]&lt;br /&gt;
* [[XnView]]&lt;br /&gt;
* [[XPaint]]&lt;br /&gt;
* [[Zoner Photo Studio]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Online-Bildbearbeitungsprogramme sind zum Beispiel [[Pixlr]], [[Snipshot]], [[Pixenate]] und [[Aviary Phoenix]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Malprogramme ==&lt;br /&gt;
Für [[Digitales Malen]] stehen Programme mit spezialisierten Funktionen für genau diesen Zweck zur Verfügung. Mit einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Malprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (genannt auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bildpunktorientiertes Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pixelortientiertes Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitmap-orientiertes Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) wird eine aus einzelnen Bildpunkten aufgebaute Grafik erzeugt („gemalt“).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hans Friedrich Ebel|Hans F. Ebel]], [[Claus Bliefert]]: &amp;#039;&amp;#039;Vortragen in Naturwissenschaft, Technik und Medizin.&amp;#039;&amp;#039; 1991; 2., bearbeitete Auflage 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3, S. 300 (&amp;#039;&amp;#039;Malprogramm&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;/ref&amp;gt; Malprogramme eignen sich besonders für die maltechnische Umsetzung von Bitmapvorlagen und besitzen eine Vielzahl von künstlerischen Funktionen.&lt;br /&gt;
Vorwiegend werden die Daten über ein sog. [[Grafiktablett]] und ein [[Eingabestift]] eingegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele für Malprogramme:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Corel Painter]]&lt;br /&gt;
* [[Krita]]&lt;br /&gt;
* [[MacPaint]]&lt;br /&gt;
* [[MyPaint]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[OpenCanvas]]&lt;br /&gt;
* [[Paint Tool SAI]]&lt;br /&gt;
* [[Procreate]]&lt;br /&gt;
* [[Sketchbook (Software)|Sketchbook]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Online-Malprogramme sind zum Beispiel [[Paint chat]] und [[Oekaki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vektorgrafikprogramme ==&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vektorgrafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bzw. &amp;#039;&amp;#039;Vektorgrafik-Programm&amp;#039;&amp;#039;), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vektororientiertes Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;objektorientiertes Grafikprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zeichenprogramm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dient als Computerprogramm der Erstellung von geometrischen Objekten (mathematisch beschreibbare Zeichnungen oder Illustrationen) als objektorientierte [[Vektorgrafik]], die sich abspeichern lässt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Hans Friedrich Ebel|Hans F. Ebel]], [[Claus Bliefert]]: &amp;#039;&amp;#039;Vortragen in Naturwissenschaft, Technik und Medizin.&amp;#039;&amp;#039; 1991; 2., bearbeitete Auflage 1994, VCH, Weinheim ISBN 3-527-30047-3, S. 304.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hierzu bieten Vektorgrafikprogramme einerseits Funktionen zum Erstellen einfacher geometrischer Formen wie Rechtecke, Kreise oder Linien an, aber auch umfangreichere Funktionen zum Erstellen komplexerer Formen sowie von Farbverläufen und Transparenzeffekten. Im Gegensatz zu Bildbearbeitungs- oder Malprogrammen werden die Objekte innerhalb einer Zeichnung nicht in Form von Pixeln gespeichert, sondern als Vektoren. Daher lassen sich Vektorgrafiken auch beliebig vergrößern, verkleinern oder drehen, ohne dabei Qualitätsverluste hinnehmen zu müssen. Bei Rastergrafiken hingegen sieht man bei übermäßiger [[Skalierung (Computergrafik)|Skalierung die Pixel]]; zudem werden teilweise [[Artefakt (Computergrafik)|Artefakte]] und ähnliche Bildfehler sichtbar. Ein typisches Beispiel für eine Vektorzeichnung ist ein [[Clipart]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://de.wikibooks.org/wiki/Inkscape/_Was_ist_ein_SVG#Was_ist_der_Unterschied_von_Skalierbarer_Vektorgrafik_zur_Rastergrafik.3F|titel=Inkscape/ Was ist ein SVG – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher|werk=de.wikibooks.org|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Adobe Illustrator]] (Win, OS X)&lt;br /&gt;
* [[Affinity Designer]] (Win, OS X)&lt;br /&gt;
* [[Apache OpenOffice]] Draw (Win, OS X, [[Linux]])&lt;br /&gt;
* [[Autodesk Graphic]] (früher: iDraw – OS X)&lt;br /&gt;
* Colibrico Design Studio (Win)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[CorelDRAW]] (Win, OS X)&lt;br /&gt;
* [[FreeHand]] (Win, OS X)&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]] (Win, OS X, Linux)&lt;br /&gt;
* [[Calligra Suite|Karbon]] (Linux)&lt;br /&gt;
* [[PhotoLine]] (Win, OS X)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[LibreOffice]] Draw (Win, OS X, Linux)&lt;br /&gt;
* sK1 (Win, Linux) Skencil-Nachfolger&amp;lt;ref&amp;gt;https://sk1project.net&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Synfig]] (Win, OS X, Linux)&lt;br /&gt;
* [[Xara Designer Pro]] (Win)&lt;br /&gt;
* [[Xfig]] (Linux)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vektorisierungsprogramme ==&lt;br /&gt;
[[Pixel]]bilder lassen sich durch Vektorisierungsprogramme in [[Vektor]]en umwandeln und als solche weiter bearbeiten. Verschiedene Grautonstufen der Bildvorlage werden in Flächen zerlegt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.geoinformatik.uni-rostock.de/einzel.asp?ID=1297460694|titel=Vektorisierung – Geoinformatik Lexikon|autor=Ralf Bill, Marco L. Zehner|hrsg=Universität Rostock|werk=www.geoinformatik.uni-rostock.de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Adobe Streamline]], Streamline-Funktionen in [[Adobe Illustrator]] ab Version CS integriert&lt;br /&gt;
* Corel Trace&lt;br /&gt;
* [[Potrace]], in Inkscape ab Version 0.45 integriert&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Xara Xtreme]], „Bitmap Tracer“&lt;br /&gt;
* [[Inkscape]], Potrace integriert&lt;br /&gt;
* vector magic&lt;br /&gt;
* UniConvertor (Vektor zu Vektor, auch Tool für Inkscape)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://sk1project.net/uc2/ |titel=UniConvertor 2.0 - Universal graphics translator |werk=sk1project.net |sprache=en |abruf=2025-06-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Layoutprogramme ==&lt;br /&gt;
Im [[Desktop-Publishing]]-Bereich gibt es [[Desktop-Publishing#Übersicht von Software-Lösungen|DTP-Programme]] zur Erstellung von [[Layout]]s. Diese Programme werden vorwiegend für die Herstellung mehrseitiger, großer Dokumente verwendet. Produkte zum Beispiel Bücher, Zeitungen, Zeitschriften, Kataloge und Prospekte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://de.wikibooks.org/wiki/Wie_mein_Buch_auf_die_Welt_kommt/_Digitaldruck|titel=Wie mein Buch auf die Welt kommt / Digitaldruck – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher|werk=de.wikibooks.org|sprache=de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Adobe InDesign]]&lt;br /&gt;
* [[Adobe Framemaker]]&lt;br /&gt;
* [[Affinity Publisher]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Calamus (Software)|Calamus]]&lt;br /&gt;
* [[iCalamus]]&lt;br /&gt;
* [[Microsoft Publisher]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[QuarkXPress]]&lt;br /&gt;
* [[RagTime (Software)|RagTime]]&lt;br /&gt;
* [[Scribus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hilfsmittel und Software für Computergrafiker ==&lt;br /&gt;
Zur Grafiksoftware gehören neben den Bildbearbeitungs- und Vektorgrafik-Programmen zahlreiche andere nützliche Programme, die als Hilfsmittel dienen oder in verschiedenen Branchen mit unterschiedlicher Aufgabenstellung verwendet werden. Die Funktionen dieser Hilfs- oder Zusatzprogramme überschneiden sich teilweise mit denen der Bildbearbeitungs- und Vektorgrafikprogramme oder ergänzen diese. Einige der Zusatzprogramme werden sowohl als [[Plug-in]], z.&amp;amp;nbsp;B. für &amp;#039;&amp;#039;Adobe Photoshop&amp;#039;&amp;#039; als auch als [[Standalone]]-Version angeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bilder, Bildbetrachter, Bilderverwaltung, Bildersuchmaschine und Bildershows ===&lt;br /&gt;
Bilder spielen im Grafikbereich eine wichtige Rolle; sie können bearbeitet, verwaltet oder anderweitig verwendet werden, wobei urheberrechtliche Bestimmungen einzuhalten sind. Zahlreiche Bilder finden sich in sogenannten Fotocommunities, wie [[Fotocommunity.de]], [[Foto-Sharing]]-Webseiten, [[Webgalerie]]n und Bilddatenbanken, wie [[Wikimedia Commons]], [[Flickr]], [[Photobucket.com]] und [[fotocommunity.de]]. Zum schnellen Ansehen von Bildern oder für kleinere Bildmanipulationen gibt es sogenannte [[Bildbetrachter]]. Weiterhin können Bilder mit einer [[Bilderverwaltung]]ssoftware verwaltet, beschriftet und sortiert werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.chip.de/artikel/Vergleichstest-Bildverwaltungs-Software_31801105.html|titel=Vergleichstest: Bildverwaltungs-Software|werk=CHIP Online|zugriff=2016-04-30|archiv-datum=2016-04-30|archiv-url=https://web.archive.org/web/20160430140006/http://www.chip.de/artikel/Vergleichstest-Bildverwaltungs-Software_31801105.html|offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Daneben gibt es noch [[Bildershow-Programme]], mit ihnen lassen sich Bilder mit Effekten, wie zum Beispiel Überblendungen, aber auch mit Musik und Texten versehen und anschließend auf ein Medium (z.&amp;amp;nbsp;B. [[DVD]], USB-Stick) brennen. Das Ergebnis lässt sich dann mit Hilfe eines DVD-Players am Fernsehgerät betrachten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.pcwelt.de/ratgeber/Gratis-Diashow-Programme-zum-Download-6043091.html|titel=14 kostenlose Diashow-Programme zum Download|autor=Benjamin Schischka|werk=PC-WELT Web|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit einer [[Bildersuchmaschine]] lassen sich Bilder mittels Eingabe eines Stichwortes im Internet suchen. Mit [[Screenshot]]-Programmen können Bilder vom PC-Bildschirm oder einem Ausschnitt desselben gemacht werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://www.duden.de/rechtschreibung/Screenshot|autor=Duden |titel=Screenshot |titelerg=– Rechtschreibung, Bedeutung, Definition, Herkunft|werk=www.duden.de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein [[Digitaler Bilderrahmen]] dient der Präsentation von Bildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafikpakete ===&lt;br /&gt;
Grafikpakete (englisch: graphics suite) sind Pakete mehrerer Programme, die als Ganzes verkauft werden. Bekannte Grafikpakete sind zum Beispiel [[Adobe Creative Suite]], [[CorelDraw Graphics Suite]] und [[Microsoft Expression]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafikfilter ===&lt;br /&gt;
Ein wichtiger Aspekt von Bildbearbeitungsprogrammen ist die Erweiterungsmöglichkeit von Funktionalitäten mit sogenannten [[Plug-in]]s. So lassen sich zusätzliche [[Grafikfilter]] einbauen, die dann im Programmmenü aufgerufen werden können. Mit diesen Filtern lassen sich dann am Bild bestimmte Effekte erzielen, zum Beispiel [[Verfremdung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icon-Editoren ===&lt;br /&gt;
Iconerstellungsprogramme (auch Icon-Editoren genannt) dienen zum Erstellen und Bearbeiten von [[Icon (Computer)|Icons]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Axialis IconWorkshop&lt;br /&gt;
* Colibrico Design Studio&lt;br /&gt;
* IconCool Studio&lt;br /&gt;
* [[IcoFX]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* ArtIcons Standard&lt;br /&gt;
* IconForever&lt;br /&gt;
* Perfect Icon&lt;br /&gt;
* IconoMaker&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HDR-Software ===&lt;br /&gt;
[[Datei:München, Hackerbrücke.jpg|mini|HDR-Aufnahme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den im Bereich des [[High Dynamic Range Image|High Dynamic Range Imaging/Hochkontrastbearbeitung]] verwendeten Programmen zählen:&lt;br /&gt;
* [[Adobe Lightroom]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[Adobe Photoshop]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[Affinity Photo]] – Windows, Mac, iPad&lt;br /&gt;
* [[easyHDR]]&lt;br /&gt;
* [[FDRTools]]&lt;br /&gt;
* DXO Google NIK HDR Efex&lt;br /&gt;
* [[Luminance HDR]]&lt;br /&gt;
* Oloneo HDRengine – Windows&lt;br /&gt;
* Oloneo PhotoEngine – Windows&lt;br /&gt;
* [[Photomatix]]&lt;br /&gt;
* Picturenaut&lt;br /&gt;
* [[SilverFast]] HDR&lt;br /&gt;
* [[Skylum]] Aurora HDR – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[HDR projects]]&lt;br /&gt;
* HDR Shop&lt;br /&gt;
* SNS-HDR&lt;br /&gt;
* [[Darktable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RAW-Software ===&lt;br /&gt;
Leistungsfähige Kameras wie z.&amp;amp;nbsp;B. digitale Spiegelreflexkameras können Bilder im [[Rohdatenformat|Rohdatenformat RAW]] speichern, das deutlich mehr der ursprünglichen Sensorinformationen enthält als das [[JPG]]-Format der üblicherweise bereits von der Kamerasoftware interpretierten und verarbeiteten Bilddateien. Mit einer [[Rohdatenformat#Software|RAW-Software]] können diese Bilder verlustlos bearbeitet und korrigiert werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://photo.net/learn/raw/|titel=Learn about RAW, JPEG, and TIFF with the digital photography experts at Photo.net.|werk=photo.net|zugriff=2016-04-30|offline=ja|archiv-url=https://web.archive.org/web/20160428025903/http://photo.net/learn/raw/|archiv-datum=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.spiegel.de/netzwelt/web/fotos-entwickeln-und-archivieren-raw-konverter-im-ueberblick-a-893568.html|titel=Software zur Bildverwaltung: Die besten Bild-Veredler im Vergleichstest|autor=Spiegel Online, Hamburg Germany|werk=Spiegel Online|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toptextcells&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[ACDSee]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[Adobe Lightroom]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[Adobe Photoshop]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[Aperture (Software)|Aperture]] – Mac&lt;br /&gt;
* [[Bibble]] 5 Pro – Windows &amp;amp; Mac &amp;amp; Linux&lt;br /&gt;
* [[Darktable]] – Windows &amp;amp; Mac &amp;amp; Linux&lt;br /&gt;
* [[digikam]] – Windows &amp;amp; Mac &amp;amp; Linux&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[GIMP]] – Windows, Linux und Mac&lt;br /&gt;
* [[HDR projects]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[Phase One (Unternehmen)|Phase One]] [[Capture One]] Pro 6 – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[RawTherapee]] – Windows &amp;amp; Linux&lt;br /&gt;
* [[Silkypix|SILKYPIX]] Developer Studio – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[SilverFast#SilverFast DC|SilverFast DCPro]], [[SilverFast#SilverFast HDR-Software|SilverFast HDR]] – Windows &amp;amp; Mac&lt;br /&gt;
* [[UFRaw]] – Mac &amp;amp; Linux&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stitching-Software ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Elafonissos - Strand von Simos, Extrem-Panorama 2.jpg|mini|hochkant=2|Panoramabild einer Landschaft, zusammengesetzt aus 10&amp;amp;nbsp;Einzelaufnahmen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Stitching}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stitching-Software (auch Panorama-Software genannt) dient zum Erstellen von Panoramabildern. Mehrere einzelne Bilder werden dabei von der Software zu einem [[Panoramabild]] zusammengefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Hilfs- und Zusatzprogramme zur Bildbearbeitung ===&lt;br /&gt;
* Unschärfe-Reduktionsprogramme&lt;br /&gt;
* Bildschutzprogramme, die ein Wasserzeichen in das Foto oder in die Grafik einfügen&lt;br /&gt;
* Dateiverkleinerungsprogramme, die die Dateigröße auf ein vorher eingestelltes Maß reduzieren&lt;br /&gt;
* Rauschreduktionsprogramme&lt;br /&gt;
* Programme zur Korrektur von geometrischen Verzerrungen, die durch das Kamera-Objektiv oder den Aufnahmestandpunkt („[[stürzende Linien]]“) verursacht wurden&lt;br /&gt;
* Programme zur Änderung der [[Exchangeable Image File Format|Exif]]-Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3D-Programme/CAD-Programme ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|3D-Grafiksoftware}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im 3D-[[Computergrafik]]-Bereich dient [[3D-Grafiksoftware]] dazu, Objekte im [[3D|dreidimensionalen]] Raum zu [[Geometrische Modellierung|modellieren]] und anschließend zu [[Bildsynthese|rendern]]. Zweck ist die Erzeugung von Computergrafiken bzw. [[Computeranimation]]en. Weiterhin gibt es [[CAD]]-Programme zur Erstellung und Konstruktion von [[Technische Zeichnung|technischen Zeichnungen]], zum Beispiel für die Architektur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visualisierung ===&lt;br /&gt;
Zur Visualisierung von Unternehmensdaten in Form von Diagrammen (zum Beispiel [[Gantt-Diagramm]]e, Fluss-Diagramme) oder Netzplänen dienen [[Visualisierungsprogramm]]e. &amp;lt;!-- Bitte keine Listen von Visualisierungsprogrammen hier aufführen, die werden im Artikel [[Visualisierungsprogramm]] gepflegt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Webpublishing ===&lt;br /&gt;
Für die Gestaltung und Erstellung von Webseiten können textbasierte [[HTML-Editor]]en oder grafische [[WYSIWYG]]-Programme eingesetzt werden. &amp;lt;!-- Bitte keine Listen von HTML-Editoren hier aufführen, die werden im Artikel [[HTML-Editor]] gepflegt. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fraktale ===&lt;br /&gt;
Interessant für die Arbeit von Computergrafikern sind [[Fraktalgenerator]]en zur Erzeugung von [[Fraktal]]en.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.geoinformatik.uni-rostock.de/einzel.asp?ID=734|titel=Fraktale – Geoinformatik Lexikon|autor=Ralf Bill, Marco L. Zehner|hrsg=Universität-Rostock|werk=www.geoinformatik.uni-rostock.de|zugriff=2016-04-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Fractint]]&lt;br /&gt;
* [[Electric Sheep]]&lt;br /&gt;
* Fractalizer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Eingabegeräte ===&lt;br /&gt;
Grafikprogramme können mit Hilfe der Maus und/oder spezieller [[Eingabegerät]]e bedient werden:&lt;br /&gt;
* Für genaues Arbeiten ist ein [[Grafiktablett]] empfehlenswert, das mit einer Sensoroberfläche genau auf darauf ausgeführte Stiftbewegungen und den ausgeübten Druck reagiert und diese Informationen an das Programm weiterleitet. Dadurch sind fließende Striche und auch feine verlaufende [[Lasur]]en möglich. Grafiktabletts können u.&amp;amp;nbsp;a. für das [[Digitales Malen|Digitale Malen]] oder Zeichnen, aber auch für Texte eingesetzt werden, wobei es auch [[Eingabestift]]e gibt.&lt;br /&gt;
* [[Tablet PC]]s erlauben mit ihrem [[Touchscreen]] ein direktes Malen/Zeichnen auf der Zeichenoberfläche der Grafikprogramme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Image processing software|Grafiksoftware}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafiksoftware| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Siegbert v2</name></author>
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