<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Game_Boy_Advance</id>
	<title>Game Boy Advance - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://demowiki.knowlus.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Game_Boy_Advance"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Game_Boy_Advance&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-07T01:14:14Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Demo Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Game_Boy_Advance&amp;diff=12653&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Durchkopplung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Game_Boy_Advance&amp;diff=12653&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-09T16:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Durchkopplung&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Durchkopplung (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Durchkopplung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Spielkonsole&lt;br /&gt;
|Name          = Game Boy Advance&lt;br /&gt;
|Logo          = [[Datei:Gameboy advance logo.svg|210px|Game Boy Advance Logo]]&lt;br /&gt;
|Bild          = [[Datei:Nintendo-Game-Boy-Advance-Milky-Blue-FL.png|300px|Game Boy Advance]]&lt;br /&gt;
|Hersteller    = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|Typ           = [[Handheld-Konsole]]&lt;br /&gt;
|EU-VÖ         = 22. Juni 2001&lt;br /&gt;
|J-VÖ          = 21. März 2001&lt;br /&gt;
|US-VÖ         = 11. Juni 2001&lt;br /&gt;
|AUS-VÖ        = &lt;br /&gt;
|CHN-VÖ        = &lt;br /&gt;
|Global-VÖ     = &lt;br /&gt;
|ProduziertBis = &lt;br /&gt;
|CPU           = [[Arm-Architektur#ARMv4 (1993)|ARM7]] &amp;lt;small&amp;gt;32&amp;amp;nbsp;Bit, 16,77&amp;amp;nbsp;MHz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GPU           = &lt;br /&gt;
|Medien        = [[Modul (Computerspiele)|Module]]&lt;br /&gt;
|Controller    = &lt;br /&gt;
|Online-Dienst = &lt;br /&gt;
|Verkauft      = 81,51 Mio.&amp;lt;ref name=&amp;quot;nintendoSales&amp;quot; /&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;(Advance, Advance SP und micro kombiniert)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Topspiel      = [[Pokémon Rubin- und Saphir-Edition]] (ca. 15,85 Mio.)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&amp;amp;publisher=&amp;amp;platform=GBA&amp;amp;genre=&amp;amp;minSales=0&amp;amp;results=200 |titel=Top 200 best-selling GBA games |werk=VGChartz |abruf=2013-09-06 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Vorgänger     = [[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|Nachfolger    = Game Boy Advance SP&lt;br /&gt;
|Info          = Verkaufte Software:&amp;lt;br /&amp;gt;ca. 377,42 Mio. Einheiten&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html |titel=Dedicated Video Game Sales Units |hrsg=Nintendo |datum=2024-09-30 |sprache=en |abruf=2025-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;(Stand: 11. Januar 2025)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Boy Advance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GBA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[Handheld-Konsole]] und der Nachfolger des [[Game Boy]] bzw. des [[Game Boy Color]]. Es ist [[Nintendo]]s erster Handheld, der nicht auf der Technik des ursprünglichen Game Boy basiert (mit Ausnahme der [[Game &amp;amp; Watch|&amp;#039;&amp;#039;Game-&amp;amp;-Watch&amp;#039;&amp;#039;-Serie]]). Der Game Boy Advance hat mit dem [[#Game Boy Advance SP|Game Boy Advance SP]] eine Überarbeitung erfahren. Trotz der grundlegenden Änderung der Hardware können die beiden ersten Vertreter der Advance-Generation alle Game-Boy-Spiele verarbeiten. Alle Game-Boy-Advance-Modelle erschienen in verschiedenen Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Game Boy Advance verkaufte sich in seiner gesamten Lebensspanne etwa 81,51 Millionen Mal&amp;lt;ref name=&amp;quot;nintendoSales&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/hard_soft/index.html |titel=Dedicated Video Game Sales Units |werk=nintendo.co.jp |datum=2020-12-31 |abruf=2021-03-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und ist damit eine der [[Liste der meistverkauften Spielkonsolen|meistverkauften]] Handheld-Konsolen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick ==&lt;br /&gt;
Der Game Boy Advance (Arbeitstitel: „Advanced Game Boy“&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tobias Schmitz |url=https://nintendo-online.de/gba/artikel/report/24657/inside-nintendo-90-die-geschichte-hinter-dem-game-boy-advance-teil-1 |titel=Inside Nintendo 90: Die Geschichte hinter dem Game Boy Advance (Teil 1) |werk=Nintendo-Online |datum=2016-04-17 |abruf=2021-03-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) wurde von Nintendo 2001 als Nachfolger des sehr erfolgreichen [[Game Boy Color]] auf den europäischen Markt gebracht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite interview|last=Umezu|last2=Sugino|last3=Konno|interviewer=Satoru Iwata|title=Nintendo 3DS (Volume 2 – Nintendo 3DS Hardware Concept)|url=https://iwataasks.nintendo.com/interviews/3ds/how-nintendo-3ds-made/1/0/|type=Interview-Transkript|work=Iwata Asks|publisher=Nintendo|access-date=2023-01-10|language=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber dem klassischen [[Game Boy]] bietet die [[Handheld-Konsole]] deutlich gesteigerte Rechen- und Grafikleistung, einen größeren Bildschirm mit breiterem [[Seitenverhältnis]], eine veränderte Form (Quer- statt Hochformat) und volle Abwärtskompatibilität zu Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spielen. Beim Spielen von Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spielen auf einem Game Boy Advance konnte mit den L- und R-Tasten das Seitenverhältnis des dargestellten Bildes geändert werden (Original-Seitenverhältnis oder langgestrecktes Vollbild).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Kritikpunkte, wie die für größere Hände unergonomischen Tasten, die fehlende [[Entspiegelung]] und die fehlende Hintergrundbeleuchtung, reagierte Nintendo mit der Entwicklung des stark verbesserten Game Boy Advance SP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Daten ===&lt;br /&gt;
* [[Bildschirm]]: Größe: 6,12 cm breit × 4,08 cm hoch; [[Auflösungsvermögen|Auflösung]]: 240 × 160 [[Pixel]]; Typ: [[Flüssigkristallanzeige|TFT-Bildschirm]] mit 32.768 darstellbaren Farben; [[Bildfrequenz]]: ca. 59,7 [[Hertz (Einheit)|Hz]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://tasvideos.org/PlatformFramerates.html |titel=TASVideos / Platform Framerates |abruf=2020-03-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hauptprozessor|CPU]]: 16,77-MHz-32 Bit-[[Reduced Instruction Set Computing|RISC]]-CPU (ARM7TDMI, [[ARM-Architektur]]) und 8 Bit [[CISC]]-CPU ([[Z80]]/[[Intel 8080|8080]]-Derivat)&lt;br /&gt;
* [[Arbeitsspeicher]]: 32 KB [[I-RAM]] (1 cycle/32 bit) + 96 KB [[Video Random Access Memory|VRAM]] (1-2 cycles) + 256 KB eRAM (6 cycles/32 bit)&lt;br /&gt;
* [[Klang]]: Lautsprecher (mono) / Kopfhörer (stereo)&lt;br /&gt;
* [[Mehrspieler]]: Vier (zusammen mit GBAs oder GBA-SPs) bzw. zwei (mit [[Game Boy]] oder [[Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
* Stromversorgung: 2 × 1,5 Volt-[[Mignon (Batterie)|AA]]-Batterien&lt;br /&gt;
* Batterielaufzeit: ca. 15 Stunden (variiert je nach Spiel)&lt;br /&gt;
* Abmessungen: 14,45 cm breit × 8,2 cm hoch × 2,45 cm tief&lt;br /&gt;
* Gewicht: ca. 140 g&lt;br /&gt;
* [[Steckmodul]]: 6,0 cm breit × 3,45 cm hoch × 0,95 cm tief; maximal 4 GBit (512 MByte), (maximal 256 Mbit (32 MByte) Speicher von Werk aus)&lt;br /&gt;
* [[Kompatibilität (Technik)|Kompatibilität]]: spielt alle Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spiele ab&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielemodul ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:GBA Cartridge Types.jpg|mini|Die lizenzierten Originalmodule des GBA]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none;&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Gba cartridge.jpg|mini|Platine eines Game-Boy-Advance-Spiels mit Batterie (nicht lizenzierter Nachbau)]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele wurden wie auch bei den Vorgängern weiterhin auf Modul ausgeliefert. Im Gegensatz zu den alten Game-Boy-Modulen waren diese nur noch gut halb so groß, besaßen aber weit mehr Speicher für die Spiele (GBC max. 32&amp;amp;nbsp;Mbit/4&amp;amp;nbsp;MB, GBA max. 512&amp;amp;nbsp;Mbit/64&amp;amp;nbsp;MB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu früheren Spielen wurde bei Game-Boy-Advance-Spielen ab 2002 statt auf batteriegepufferten Speicher auf Flashspeicher oder EEPROM-Speicher gesetzt, der alle Speicherstände sicher speichern konnte, auch ohne Stromversorgung. Lediglich einige Spiele wie z.&amp;amp;nbsp;B. die [[Pokémon]]-Reihe hatten weiterhin eine Batterie für die [[Echtzeituhr]] auf der Platine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele konnten dank der verbesserten Technik nun auch zu zweit mit nur einem Spiel gespielt werden, dazu war ein Game Boy Advance pro Spieler sowie für zwei Spieler ein Linkkabel, für drei Spieler zwei Linkkabel und für vier Spieler drei Linkkabel nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zubehör ===&lt;br /&gt;
Als wichtigstes Zubehör erwies sich das Multiplayer-Linkkabel, welches später durch einen [[Game Boy Advance Wireless Adapter|Wireless Adapter]] abgelöst werden sollte.&lt;br /&gt;
Dieser Adapter wird aber nur von wenigen Spielen unterstützt (z.&amp;amp;nbsp;B. Mario Golf Advance Tour).&lt;br /&gt;
Das neue Linkkabel hatte in der Mitte des Kabels selbst einen [[Hub (Netzwerk)|Hub]] eingebaut, der das Einstecken eines weiteren Linkkabels ermöglichte.&lt;br /&gt;
So konnte man ohne weiteres Zubehör, bis auf die Kabel selbst, das Spiel mit bis zu vier Spielern spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein ähnliches Kabel, welches veröffentlicht wurde, diente dazu, den Game Boy Advance mit Nintendos zu der Zeit aktueller Heimkonsole, dem [[Nintendo GameCube]], zu verbinden. Anders als das Multiplayer-Linkkabel hatte es nur einen Stecker für den Game Boy Advance und einen für eine Controllerbuchse des GameCube. Auf angeschlossenen GBAs konnte so von bestimmten GameCube-Spielen erweiterte Informationen angezeigt oder der GBA selbst als Controller verwendet werden. Teilweise wurden Game-Boy-Advance-Spiele zeitgleich mit kompatiblen GameCube-Spielen veröffentlicht, das erste Spiel, das diese Möglichkeit nutzte, war [[Sonic Adventure 2|Sonic Adventure 2 Battle]] in Verbindung mit &amp;#039;&amp;#039;Sonic Advance&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Boy Advance SP ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Game-Boy-Advance-SP-Mk1-Blue.png|mini|Game Boy Advance SP]]&lt;br /&gt;
[[Datei:GBCartridges Back.jpg|mini|Modul-Vergleich, Game Boy Color (links), Game Boy Advance (rechts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Boy Advance SP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GBA SP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; SP für „&amp;#039;&amp;#039;Sp&amp;#039;&amp;#039;ecial“&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboyadvance_sp/faq.jsp#sp nintendo.com – What does &amp;quot;SP&amp;quot; stand for?] (englisch) abgerufen am 27. November 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;) veröffentlichte [[Nintendo]] Anfang 2003 die erste überarbeitete Version des Game Boy Advance im zuklappbaren [[Notebook]]-Design. Anders als bei den [[Nintendo DS|Nintendo-DS-Konsolen]] wird das Spiel allerdings nicht pausiert, wenn das Gerät zugeklappt wird. Die Technik zur Wiedergabe von Spielen entspricht der seines Vorgängers, lediglich das [[Design]], der [[Bildschirm]] und die Stromversorgung wurden verändert. Der Bildschirm enthält nun eine Beleuchtungsfunktion, die durch einen Knopfdruck ein- und ausgeschaltet werden kann, und in das Gerät ist anstatt eines einfachen Batteriefachs ein auswechselbarer [[Lithium-Ionen-Akku]] integriert. Außerdem wird das [[Flüssigkristallbildschirm|Display]] auf Grund der Klappfunktion nun besser vor Kratzern geschützt. Doch das Design weist auch Mängel auf; so kritisieren [[Fan]]s zum Beispiel, dass die älteren GBC- und GB-Spiele weit vorne aus dem Gerät herausragen, dass zum Anschluss eines [[Kopfhörer]]s eigens ein separat zu erwerbender [[Adapter]] nötig ist und dass sich der [[Akku]] nur mit speziellen [[Ladegerät]]en laden lässt. Das Modell hat sich insgesamt mit ca. 42 Millionen verkauften Exemplaren öfter verkauft als das Ur-Modell mit über 35 Millionen verkauften Exemplare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005 erschien ein überarbeitetes SP-Modell (Modell AGS-101), welches das bisherige Frontlight (Beleuchtung des LCD von vorne) durch eine [[Hintergrundbeleuchtung]] ersetzte. Die GBA-Spiele haben auf diesem erweiterten SP in etwa die Optik, die sie beim Betrieb auf einem [[Nintendo DS]] oder [[Nintendo DS Lite]] erreichen. Das verbesserte Modell wurde Ende 2006 in Deutschland in den Farben „Surf Blue“, „Pearl Pink“ und „Tribal“ angeboten und ist neben der Farbe an einer neuen Verpackung zu erkennen. Allerdings gibt es auch alte Modelle (AGS-001) in den neuen Farben, somit lässt sich nur anhand der Modellnummer auf der Unterseite das Gerät richtig identifizieren. Die Bildschirmbeleuchtung lässt sich bei diesen Modellen in zwei Stufen anpassen, ist aber nicht mehr abschaltbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Daten ===&lt;br /&gt;
* Größe (zugeklappt): 84,6 mm breit × 82 mm hoch × 24,3 mm tief&lt;br /&gt;
* Gewicht: 146 g, mit Game-Boy-Advance-Spiel: 156&amp;amp;nbsp;g, mit Game-Boy-Color-Spiel: 168&amp;amp;nbsp;g&lt;br /&gt;
* Prozessor: 16,77 MHz 32 bit [[Reduced Instruction Set Computing|RISC]]-[[Hauptprozessor|CPU]] ([[ARM7tdmi]]) (mit [[Festwertspeicher|ROM]]) + 8 bit [[CISC]]-CPU-([[Z80]])&lt;br /&gt;
* Speicher: 32 KB IRAM (1 cycle/32 bit) + 96 KB VRAM (1-2 cycles) + 256 KB EWRAM (6 cycles/32 bit)&lt;br /&gt;
* Bildschirm: 61,2 mm breit × 40,8 mm hoch; 240 × 160 Pixel; AGS-001: Front-Light-Beleuchtung, AGS-101: Backlight-Beleuchtung&lt;br /&gt;
* Farben: max. 32.768 Farben gleichzeitig;&lt;br /&gt;
* Akku: [[Lithium-Ionen-Akku|Li-Ion-Akku]]; ohne Beleuchtung: 18 Stunden Laufzeit; mit Beleuchtung: 10 Stunden Laufzeit; 3 Stunden Aufladezeit, bei GBA SP (2006) immer 10-11 Stunden.&lt;br /&gt;
* Sonstiges: Linkport, abwärtskompatibel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Boy Micro ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Game-Boy-Micro.png|mini|Game Boy Micro]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Micro.PNG|mini|Größenvergleich GBA SP (blau) und GB Micro (grün)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Boy Micro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[stilisierte Eigenschreibweise]]: &amp;#039;&amp;#039;GAME BOY mıcro&amp;#039;&amp;#039;, kurz: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GB Micro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GBM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist eine sehr kleine Version des Game Boy Advance. Erstmals wurde er auf Nintendos Pressekonferenz zur [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2005 der Öffentlichkeit vorgestellt. Er soll laut Nintendos Marketing-Sprecher [[Reginald Fils-Aime]] den „imagebewussten Käufer“ ansprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Game Boy Micro bietet alle Funktionen des [[#Game Boy Advance SP|Game Boy Advance SP]], kann allerdings keine [[Game Boy|Game-Boy]]- und [[Game Boy#Game Boy Color|Game-Boy-Color]]-Module abspielen. Zusätzlich bietet er im Gegensatz zu der ersten Generation der GBA-SP-Modelle eine farbechtere [[Hintergrundbeleuchtung]], deren Helligkeit eingestellt werden kann sowie einen entspiegelten [[Flüssigkristallbildschirm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Japan erschien der Game Boy Micro am 13. September, eine Woche später auch in den USA. In Europa erschien der Handheld am 4. November 2005.&lt;br /&gt;
Seine Veröffentlichung nach dem Erscheinen des Nintendo DS bekräftigte Nintendos Aussagen, dass die Geräte der Game-Boy-Advance-Familie parallel zum Nintendo DS laufen sollten. Der Game Boy Micro war jedoch angesichts dessen mit drei Millionen verkauften Exemplaren ein Flop. Als auch die Verkaufszahlen der anderen beiden Modelle zusehends schwächer wurden und Nintendo keinen Nachfolger herausbrachte, nahm die Game-Boy-Advance-Reihe daher mit dem Game Boy Micro ein Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern bietet der Game Boy Micro ein Metallgehäuse. Die Frontabdeckung besteht aus Kunststoff und lässt sich durch eine der separat erhältlichen alternativen Abdeckungen austauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technische Daten ===&lt;br /&gt;
* Größe: 10 cm breit × 5 cm hoch × 1,8 cm tief&lt;br /&gt;
* Gewicht: ca. 80 g&lt;br /&gt;
* Farben: silber, blau, rosa und grün (unterschiedliche Farben und Designs durch austauschbare Front-Abdeckung)&lt;br /&gt;
* [[Hauptprozessor|Prozessor]]: 16,77 MHz 32 bit RISC-CPU&lt;br /&gt;
* [[Bildschirm]]: 2 Zoll (gegenüber 2,9&amp;quot; beim GBA), entspiegelt, einstellbare [[Hintergrundbeleuchtung]] in 5 Abstufungen, nicht abschaltbar&lt;br /&gt;
* [[Batterie (Elektrotechnik)|Batterie]]: eingebauter [[Lithium-Ionen-Akku]]&lt;br /&gt;
* [[Kopfhörer]]: unterstützt Kopfhörer per [[Klinkenanschluss]]&lt;br /&gt;
* [[Software]]: alle Game-Boy-Advance-Spiele, nicht kompatibel mit Game-Boy- und Game-Boy-Color-Spielen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur |Autor=Alex Custodio |Titel=Who Are You?: Nintendo&amp;#039;s Game Boy Advance Platform |Verlag=The MIT Press |Ort=Cambridge, Massachusetts |Datum=2020-10-13 |ISBN=9780262044394 |Sammelwerk=Platform Studies |Band=11 |Sprache=en}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur |Autor=[[Robert Bannert]], Thomas Nickel, Martin Nagel |Titel=Das inoffizielle GBA-PIXELBUCH |Verlag=edition elektrospieler |Ort=Mering |Datum=2023 |ISBN=978-3-9821061-3-7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [http://www.planetgameboy.de/ PlanetGameboy.de] Deutschlands größtes Onlinemagazin zum Game Boy Advance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Nintendo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handheld-Konsole]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
</feed>