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	<title>Atari Lynx - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-06T01:50:13Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Demo Wiki</subtitle>
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		<id>https://demowiki.knowlus.com/index.php?title=Atari_Lynx&amp;diff=12511&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Blik: Änderung 248650705 von 2603:8001:B202:3294:B8F4:3CA3:80BA:3A61 rückgängig gemacht; Immer noch: Belege fehlen!</title>
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		<updated>2024-09-16T21:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung &lt;a href=&quot;/index.php?title=Spezial:Diff/248650705&quot; title=&quot;Spezial:Diff/248650705&quot;&gt;248650705&lt;/a&gt; von &lt;a href=&quot;/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/2603:8001:B202:3294:B8F4:3CA3:80BA:3A61&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/2603:8001:B202:3294:B8F4:3CA3:80BA:3A61&quot;&gt;2603:8001:B202:3294:B8F4:3CA3:80BA:3A61&lt;/a&gt; rückgängig gemacht; Immer noch: Belege fehlen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Spielkonsole&lt;br /&gt;
|Name           = Atari Lynx&lt;br /&gt;
|Logo           = [[Datei:Logolynx.jpg|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Bild           = [[Datei:Atari-Lynx-I-Handheld.png|250px|Atari Lynx (Classic)]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Atari-Lynx-II-Handheld-Angled.jpg|250px|Atari Lynx II]]&lt;br /&gt;
|Hersteller     = [[Atari Corporation]]&lt;br /&gt;
|Typ            = [[Handheld-Konsole]]&lt;br /&gt;
|EU-VÖ          = 1990&lt;br /&gt;
|J-VÖ           = 1990&lt;br /&gt;
|US-VÖ          = 26. November 1989&lt;br /&gt;
|CPU            = 65C02-basierter Kern&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GPU            = &lt;br /&gt;
|Medien         = [[Modul (Computerspiele)|Module]]&lt;br /&gt;
|Controller     = &lt;br /&gt;
|Online-Dienst  = &lt;br /&gt;
|Verkauft       = 3 Millionen&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://retrovideospiele.com/gameboy-warum-er-die-ueberlegenen-gegner-atari-lynx-und-sega-game-gear-schlug/|titel= GameBoy: Warum er die technisch überlegene Konkurrenz von Atari und Sega schlug |werk=retrovideospiele.com |datum= |abruf=2019-12-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Topspiel       = APB&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=http://www.vgchartz.com/platform/20/turbografx-16/ |titel=The top-selling Lynx games |werk=vgchartz.com |datum= |abruf=2019-12-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Vorgänger      = &lt;br /&gt;
|Nachfolger     = &lt;br /&gt;
|Info           = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atari Lynx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die erste [[Handheld-Konsole]] mit Farbbildschirm und wurde von der Firma [[Atari Corporation]] in den 1990er Jahren hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Lynx wurde ursprünglich von der Spielefirma [[Epyx]] unter dem Codenamen „Handy“ entwickelt, die in erster Linie durch ihre Sportspiele für den [[C64|Commodore C64]] bekannt geworden war. Atari kaufte die Konsole und entwickelte sie zu Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Lynx wurde im Sommer 1989 der amerikanischen Öffentlichkeit vorgestellt. Atari lieferte aber bis zum Ende des Jahres nur wenige Exemplare an Händler aus, so dass das Weihnachtsgeschäft mit Nintendos Konkurrenzmodell, dem Game Boy, gemacht wurde, der ebenfalls im Sommer desselben Jahres vorgestellt wurde. Die Verkäufe blieben auch im Jahr 1990 schleppend. 1991 brachte Atari eine Modellüberarbeitung des Lynx auf den Markt, als Lynx II bezeichnet. Der Lynx II unterscheidet sich vom Vorgängermodell durch ein kompakteres Gehäuse, die Möglichkeit, die Hintergrundbeleuchtung des Displays abschalten zu können und [[Stereofonie|Stereo]]-Sound am [[Kopfhörer]]ausgang. Auch das Einsetzen der Speichermodule ist beim Lynx II einfach gelöst und nicht mehr so schwergängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die grafischen Möglichkeiten, die der Lynx bot, waren seinerzeit für ein Handheld revolutionär. Der [[Flüssigkristallbildschirm]] des Lynx verfügte über eine Auflösung von 160×102 [[Pixel]]n und konnte 16 Farben aus einer Palette von insgesamt 4096 Farben darstellen. Der Bildschirm verfügte über eine Hintergrundbeleuchtung, so dass auch in völliger Dunkelheit gespielt werden konnte. Die Darstellungsqualität des [[LC-Display]]s ist aber mit heutigen Farbdisplays – wie sie bspw. in [[Mobiltelefon]]en oder den tragbaren [[Spielkonsole|Konsolen]] von [[Nintendo]] und [[Sony]] verbaut werden – nicht vergleichbar. Der Kontrast war nach heutigen Maßstäben schwach und die Betrachtungswinkel sehr eng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Lynx beherrscht [[Scrolling|Hardware-Scrolling]] und [[Sprite (Computergrafik)|-Sprites]] und besitzt einen Grafik-Chip (oft fälschlicherweise als 3D-Chip bezeichnet), der [[Sprites]] im 90° Winkel rotieren, verzerren und [[Skalierung (Computergrafik)|skalieren]] kann.&amp;lt;ref name=&amp;quot;power-play-2-1990&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ein Lynx für jede Hosentasche&amp;#039;&amp;#039;, aus: &amp;#039;&amp;#039;Power Play&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 2/1990, Seiten 6 und 7. (Damals als kostenlose Beilage der &amp;#039;&amp;#039;[[Happy Computer]]&amp;#039;&amp;#039;, Ausgabe 2/1990.)&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit einem Knopfdruck lässt sich die Konsole auf [[Linkshänder]]-Betrieb umschalten. Das Bild und die Belegung des Steuerkreuzes werden dann um 180 Grad gedreht. Bis zu acht Lynx-Konsolen können für [[Multiplayer]]-Spiele über den so genannten ComLynx-Port zusammengeschlossen werden. Mit frischen [[Batterie (Elektrotechnik)|Batterie]]n lässt sich der Lynx etwa vier bis fünf Stunden betreiben. Der hohe Batterieverbrauch rührt in erster Linie von der Hintergrundbeleuchtung des Bildschirms her. Von Atari gab es einen [[Adapter]] für die in Autos und anderen Fahrzeugen übliche 12-Volt-Bordsteckdose ([[Zigarettenanzünder]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten [[Spiel]]e für den Lynx sind Umsetzungen klassischer Atari/[[Midway Games|Midway]]-Automaten, daneben bietet die Konsole aber auch sehr gute Umsetzungen von Computerspielen wie zum Beispiel [[Lemmings (Computerspiel)|Lemmings]]. Bis heute entwickeln [[Homebrew|Heimentwickler]] Spiele für die Konsole. Die Spiele werden auf [[Speicherkarte]]n (Gamecards) gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Lynx erschien am 26. November 1989,&amp;lt;ref name=&amp;quot;power-play-2-1990&amp;quot; /&amp;gt; also fünf Monate nach dem [[GameBoy|Game Boy]], erreichte jedoch aufgrund des hohen Preises, des hohen Batterieverbrauchs, der vergleichsweise voluminösen Abmessungen und nicht zuletzt des schlechten [[Marketing]]s seitens Atari nicht ansatzweise dessen Verkaufszahlen. Zudem fehlten erfolgreiche Spiele wie [[Super Mario Land]] für den Lynx. Das Gerät ist heute nur noch selten zu sehen. Es existiert aber noch immer eine Fangemeinde, die weiter für den Lynx entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
=== Abmessungen ===&lt;br /&gt;
* Lynx Classic: 27,3&amp;amp;nbsp;cm × 10,8&amp;amp;nbsp;cm × 3,8&amp;amp;nbsp;cm&lt;br /&gt;
* Lynx II: 23,5&amp;amp;nbsp;cm × 10,8&amp;amp;nbsp;cm × 5,1&amp;amp;nbsp;cm&lt;br /&gt;
* Display-Diagonale: ca. 8,9&amp;amp;nbsp;cm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hardware ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Lynx CPU SUZY.JPG|miniatur|Teil der Hauptplatine des Lynx&amp;#039;. Links der quadratische Suzy-Chip, der große rechts ist der Mikey]]&lt;br /&gt;
Die Hardware besteht aus zwei speziell für den Lynx hergestellten [[Complementary Metal Oxide Semiconductor|CMOS]]-Chips:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Mikey&amp;#039;&amp;#039; (8-[[Bit]]-CMOS-Chip)&lt;br /&gt;
** 65C02-basierter Prozessorkern getaktet mit 4&amp;amp;nbsp;[[Hertz (Einheit)|MHz]], 8-Bit-Datenbus und 16-Bit-[[Adressraum]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=John Jermaine |url=https://archive.org/embed/ElectronicGamingMonthly_201902 |titel=Lynx: An Interview With The Men Behind The Machine |werk=Internet Archive |datum=1989-11 |seiten=63 |sprache=en |abruf=2023-04-14 |zitat=So we picked what was clearly the highest performing CPU (Central Processing Unit) in a certain size and price range. And that was the 65C02.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Der Prozessorkern des Lynx Classic ist bloß zum GTE/CMD G65SC02 kompatibel, d.&amp;amp;nbsp;h. er besitzt im Vergleich zum [[Western Design Center|WDC]] [[MOS Technology 6502|W65C02S]] nicht die Befehle BBR, BBS, RMB, SMB, STP und WAI, aber alle neuen Adressierungsmodi des W65C02S im Vergleich zum MCS6502; der Prozessorkern des Lynx II ist zum R65C02 kompatibel, der im Vergleich zum G65SC02 zusätzlich die Befehle BBR, BBS, RMB und SMB aufweist.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://atariage.com/forums/topic/283383-which-cpu-does-it-actually-have/?do=findComment&amp;amp;comment=4121522 |titel=Which CPU does it actually have? |hrsg=AtariAge |abruf=2021-05-05 |sprache=en |zitat=The Lynx has the BIT instruction but not BBR/BBS/RMB/SMB/WAI/STP. ... That in the Lynx 2 is like the Rockwell 65C02, ...}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Sound-Engine für 4-Kanal-Stereo-Sound mit 8 [[Bit]] Auflösung je Kanal. Echtes Stereo erst ab Lynx II (PAG-0401)&lt;br /&gt;
** Video-Treiber für [[Flüssigkristallanzeige|Flüssigkristallbildschirm]]&lt;br /&gt;
*** Auflösung: 160&amp;amp;nbsp;×&amp;amp;nbsp;102 [[Pixel]] (480&amp;amp;nbsp;×&amp;amp;nbsp;102 bei spezieller Farbwahl der [[Subpixel]])&lt;br /&gt;
*** 4096 [[Farbe]]n&lt;br /&gt;
*** Palette mit 16 Farben (durch Änderung der Palette während des Bildaufbaues sind mehr Farben darstellbar)&lt;br /&gt;
** 8 System [[Timer]] (kaskadierbar, zwei reserviert für Video-Timing, einer für [[Universal Asynchronous Receiver Transmitter|UART]])&lt;br /&gt;
** [[Interrupt Controller]]&lt;br /&gt;
** [[Serielle Datenübertragung|Serielle Schnittstelle]] (für ComLynx) bis zu 62.500 [[Baud]]/im TurboMode 1.000.000 Baud&lt;br /&gt;
** 512 Bytes [[Boot-ROM]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Suzy&amp;#039;&amp;#039; (16-Bit-CMOS-Chip getaktet mit 16 MHz)&lt;br /&gt;
** [[Grafik-Engine]]&lt;br /&gt;
*** Hardware-Grafikbeschleuniger&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.monlynx.de/lynx/lynx6.html |titel=6. Sprite/Collision |werk=42Bastian&amp;#039;s WWW-home |sprache=en |abruf=2023-04-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Hardware-[[Sprite (Computergrafik)|Sprites]] mit Kollisionserkennung&lt;br /&gt;
*** Hardware-[[Scrolling]] (über logische Bildschirmgröße bis zu 512&amp;amp;nbsp;×&amp;amp;nbsp;512 Pixel)&lt;br /&gt;
*** Hardware-Grafikeffekte (Dehnen, Stauchen und Verschieben (tilt) von [[Sprite (Computergrafik)|Sprites]])&lt;br /&gt;
** mathematische Peripherie-Einheit für 16x16=32 Bit Multiplikation (wahlweise mit Aufsummieren) und 32/16=16 Bit Division (parallel zur CPU)&lt;br /&gt;
* 64 [[Byte|KB]] [[Random-Access Memory|Hauptspeicher]] (120 [[Nanosekunde|ns]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gamecards bieten bis zu 2 [[Byte|MB]] [[Speicherplatz]]. Üblich sind allerdings nur 128 KB-, 256 KB- und 512 KB-Karten, größere Karten bedürfen einer Bank-Switch-Logik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige (nicht offizielle) Karten enthalten EEPROMs für Spielstände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten Titeln für den Lynx zählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Gauntlet (Computerspiel)|Gauntlet]] – The Third Encounter&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings (Computerspiel)|Lemmings]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Qix]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[:Kategorie:Lynx-Spiel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Atari Lynx (Original)|Atari Lynx|audio=0|video=0}}&lt;br /&gt;
* [http://www.atariage.com AtariAge]&lt;br /&gt;
* [https://atariage.com/Lynx/faq/index.html Atari Lynx FAQ]&lt;br /&gt;
* [http://www.albersdoerfer.de/lynx/lynx.htm Atari Lynx]&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimuseum.de/lynx.htm Atari Lynx im Atarimuseum]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.atari-lynx.de | wayback=20150201064958 | text=Deutschsprachige Atari Lynx Infoseite}}&lt;br /&gt;
* [http://handy.sourceforge.net/ Handy] – Lynx [[Emulator]]&lt;br /&gt;
* [http://www.monlynx.de/lynx/lynxdoc.html Hardware Infos] (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.nexgam.de/tags/themen_tag_Lynx.html neXGam.de] Tests und Specials zum Atari Lynx (deutsch)&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.atari-spielanleitungen.de/atarilynx.html | wayback=20110907052128 | text=Artikel mit Gerätebeschreibung: Atari Lynx – Der Luchs im Taschenformat}}&lt;br /&gt;
* [http://www.monlynx.de/lynx/ Lynx Development/Hardware Info]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Atari Spielkonsolen}}&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Atari Videospielkonsolen Cartridgebasiert}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handheld-Konsole]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Blik</name></author>
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